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Da gerät man als Skelett in das fiese Verlies des merkwürdigen Herrn Necromancer und muss sich umgehend gegen zahlreiche Monster wehren. Als wäre das noch nicht genug, zahlt man auch noch im wahrsten Sinne des Wortes mit seiner Gesundheit.
In einem Geschicklichkeitsspiel des französischen Entwicklers Roucasse muss man eine Stadt in seine Bestandteile zerlegen. Mit einem Tornado. Der aus alten Formel-1-Autos besteht.
Als pflichtbewusster Bürgermeister baut man Straßen bauen, zieht Häuser hoch, eröffnet Geschäfte, treibt die Steuern ein und greift natürlich zur Waffe, wenn außerirdische Zombies die Kleinstadtidylle in Gefahr bringen.
Pünktlich zu den Osterfeiertagen suchen zahlreiche Menschen auf der Welt in ihren Gärten nach versteckten, bunt bemalten Eiern. Dieses Ritual hat der niederländische Entwickler Yriclium in ein nettes Jump-and-Run-Spiel gegossen.
Sonntagmorgen joggen viele Menschen zum Takt ihrer Lieblingsmusik. Warum aber nicht einfach mal in der Musik laufen? Ein Geschicklichkeitsspiel von Corey Martin macht genau das möglich.
Der Entwickler Amicable Animal dreht das Spielprinzip des guten alten Tetris um: In seiner Variante des Klassikers muss man einen hexagonalen Becher bis zum Rand mit bunten Steinchen auffüllen. Das ist jedoch alles andere als einfach – und macht wie das Original süchtig.
Einen steilen Berg zu erklimmen ist nicht so einfach. Das gilt erst recht, wenn man in einem großen Kessel sitzt und daher mit den Händen nur einen großen Vorschlaghammer schwingen kann. Im Spiel mit dem langen Namen „Getting Over It with Bennett Foddy“ muss man einfach nur den Helden auf die...
Ein kleiner Junge sitzt in einer verlassenen und zerfallenen U-Bahn-Station fest. Um ihn aus seinem Gefängnis zu befreien, benötigt man neben einer guten Kombinationsgabe auch ein wachsames Auge.
In einem Knobelspiel des brasilianischen Spieleentwicklers Badjano Entertainment muss man eigentlich nur eine Pille in ein gelbes Feld bugsieren. Das klappt allerdings nur, wenn man gleichzeitig mehrere ihrer Freunde im richtigen Moment opfert.
Als letzter Überlebender hat man es auf der Erde nicht leicht: Die Nahrung ist knapp, nach mehreren Schritten braucht man eine Pause und die Zombies wollen auch noch in Schach gehalten werden – zumindest in einem pfiffigen Jump-and-Run-Spiel vom japanischen Entwickler Securas.
Im Arbeitsalltag eilen viele Aufgaben nicht. So kann man den Drucker durchaus auch mal mit seinem Papierstau alleine lassen. Dumm nur, wenn der Chef in einer Minute zur Kontrolle erscheint. Dann geht in einem Spiel von Ryad Godard das Geklicke los.
Wem Aufbauspiele zu langweilig sind, der kann mit einem zünftigen Tornado gleich eine ganze Kleinstadt fachgerecht zerlegen. Dabei stellt man allerdings recht schnell fest, dass es die Wirbelwinde im wahren Leben gar nicht so einfach haben.
Beim sogenannten Whack-a-Mole-Spiel muss man Maulwürfen möglichst schnell eins auf die Rübe geben. Badjano Entertainment erweitert das bekannte Prinzip um drei neue Spielmodi, mit denen vor allem Kinder viel Spaß haben dürften.
Vor einer stöhnenden Horde Zombies sollte man möglichst schnell flüchten. Wenn man allerdings gerade im Keller eines alten, mit Gerümpel vollgestopften Funkturms steht, erfordert das ziemlich viel Gehirnschmalz. Mit Zombies ist nicht zu spaßen. Erst recht nicht, wenn sie als großer Mob...
In einem spaßigen Multiplayer-Spiel von Boneloaf muss man einfach nur alle anderen Gegner eliminieren. Das ist allerdings gar nicht so einfach, wenn man keine Waffen besitzt und die Körper der Teilnehmer aus einer gelatineartigen Masse bestehen.
Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem ganz persönlichen Berg! Betrachten Sie in Ruhe die grünen Wiesen und die sich langsam im Wind wiegenden Bäume. Rotieren Sie den Berg oder halten Sie die Zeit an.
Wo zum Teufel versteckt dieses quirlige kleine Eichhörnchen seine Nüsse? Um ihm einfach nachzulaufen, ist es dummerweise einfach zu flink und der Wald zu dicht. Da hilft nur professionelles Überwachungsequipment.
















