Wo zum Teufel versteckt dieses quirlige kleine Eichhörnchen seine Nüsse? Um ihm einfach nachzulaufen, ist es dummerweise einfach zu flink und der Wald zu dicht. Da hilft nur professionelles Überwachungsequipment.
Im Spiel NUTS verfolgt der Spieler ein putziges rotes Eichhörnchen durch einen Wald. Das Tierchen hat irgendwo oben in einem der Bäume ein Versteck angelegt. Eben jenes gilt es möglichst schnell zu finden und zu plündern. Das Eichhörnchen ist allerdings recht flink und ausschließlich nachtaktiv, so dass man als Mensch nicht einfach hinterherlaufen kann. Dafür lässt sich der Wald jedoch mit Überwachungskameras spicken.

Am Überwachungsstand geht es los: Die Kamera C steht schon, ihre Kolleginnen A und B muss der Spieler noch platzieren.
Überwachungsstaat
Genauer gesagt drei Kameras: Solange das Eichhörnchen tagsüber schläft, kann der Spieler drei Videokameras im Wald aufstellen. Frei wählen lässt sich sowohl die Position als auch der Winkel, mit dem eine Kamera in den Wald filmt. Sobald die Überwachungstechnik aufgebaut ist, setzt sich der Spieler in einen Unterstand vor seine Monitore und wartet die Dunkelheit ab.
Dann flitzt das Eichhörnchen von seinem Baum durch den Wald zu seinem Versteck. Dank der Kameras lässt sich der Weg eindeutig verfolgen – vorausgesetzt, man hat die Kameras korrekt positioniert. Andernfalls muss man sie am nächsten Tag neu ausrichten und wieder die Nacht abwarten.

… und stellt sie an einer passenden Position ab. Vom rot markierten Baum aus läuft das Eichhörnchen später zu seinem Versteck.
Ins Visier genommen
Da die Kameras immer nur einen kleinen Teil des Walds erfassen, muss man sie immer wieder umsetzen und sich somit zwangsweise mehrere Nächste um die Ohren schlagen. Als kleine Hilfe ist der Startbaum des Eichhörnchens rot markiert. Sobald man sich in der Nähe des Verstecks befindet, kann man zudem den entsprechenden Baum schütteln. Schließlich nimmt das Eichhörnchen immer den gleichen Weg zu seinem Versteck.

In der Nacht beobachtet man dann vor den Monitoren, wohin das Eichhörnchen flitzt – sofern man die Kameras richtig positioniert hatte.
NUTS entstand im Rahmen des Global Game Jam 2018 [2]. Entwickler Jonathan Van Hove bietet seinen Wettbewerbsbeitrag für einen frei wählbaren Betrag auf Itch.io zum Download an [1]. Wer nicht die Katze im Sack kaufen möchte, kann das Spiel auch kostenlos herunterladen. Dazu klickt man auf Download Now, dann den Link No thanks, just take me to the downloads und dann Download neben dem Pinguin-Symbol. Auf der Festplatte entpackt man das ZIP-Archiv und startet das Programm NUTS_v06_linux.x86. NUTS liegt ausschließlich in einer 32-Bit-Fassung vor.

Der Zaun markiert das Ende des Gebietes, über das auch das Eichhörnchen nicht hinaus läuft. Links unten zeigt der Kreis an, in welcher Richtung die anderen Kameras stehen.
Fazit
NUTS verpackt ein ungewöhnliches wie witziges Spielprinzip in ein durchaus anspruchsvolles Spiel. Den kleinen Nager nur mit den Kameras zu verfolgen ist schwieriger, als man zunächst denkt. Schnell ertappt man sich dabei, wie man die Ausrichtung der Kameras optimiert und an den passenden Aufstellungsorten knobelt. Die farbarme 3D-Grafik schafft eine ganz eigene, etwas beklemmende Atmosphäre. Hat man allerdings das Eichhörnchen einmal bis zu seinem Versteck verfolgt, sinkt die Motivation für einen neuen Durchgang. Bis dahin macht NUTS dennoch Spaß und überbrückt unterhaltsam einen nasskalten Winterabend.
NUTS
| Bezugsquelle: | https://joonturbo.itch.io/nuts |
| Entwickler: | , Jonatan Van Hove, Marín Björt Valtýsdóttir, Torfi Ásgeirsson und Jóhannes Sigurðsson |
| Lizenz: | Eigene (Closed Source) |
| Preis: | Beliebig |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://joonturbo.itch.io/nuts
- [2] Global Game Jam: https://globalgamejam.org/


![Bei gedrückter Taste [E] kann man mit der Maus den Blickwinkel der Kamera verändern.](https://www.linux-community.de/wp-content/uploads/2019/01/nuts5-300x169.png)




