Das Spiel zum Wochenende: Häx Processer

Das Spiel zum Wochenende: Häx Processer

Dreh dich!

Als Häx Processer hat man einen nicht ganz leichten Job. Bis die Häxes im Häx-Prozessor die passenden Formen angenommen haben, ist reichlich Gehirnschmalz notwendig. Und eine Tastatur.

In Häx Processer erzeugt das Knobelspiel eine weiße geometrische Form. Darüber erscheint eine weitere braune Kollegin. Genau diese zweite Form muss man mit passenden Befehlen so drehen, strecken und verschieben, dass sie die weiße Vorgabe überdeckt. Allerdings erfolgen die Aktionen nicht bequem mit der Maus, sondern über einfache Textkommandos.

Zu Beginn stehen nur wenige Kommandos zur Verfügung. Hier kann man lediglich per „rotate“ das Objekt „a“ rotieren lassen, wobei die 15 Grad zu wenig waren.

Auf Befehl!

Dabei muss man sich nicht nur überlegen, welches Kommandos zum Ergebnis führen, auch die Reihenfolge spielt eine wichtige Rolle: Rotiert man den Stern oder lässt man ihn erst skalieren? Als wäre das noch nicht genug, erscheinen im späteren Verlauf mehrere geometrische Figuren auf dem Bildschirm. Diese muss man dann so verformen und anordnen, dass sie zusammen die weiße Vorlage überdecken.

Bei dieser Aufgabe muss man im Hinterkopf behalten, dass die braune Figur lediglich alle Knoten berühren muss.

Dabei genügt es dem Spiel schon, wenn alle Ecken der weißen Figur abgedeckt sind. Aber auch das ist nicht gerade eine einfache Aufgabe. Vor allem bei Skalierungen muss man hin und wieder mit Gleitkommazahlen und somit in kleineren Schritten arbeiten. Auf unserem deutschen Testsystem mit Ubuntu trennte übrigens ein Komma die Nachkommastellen ab – und nicht der auf der Häx-Processer-Seite angegebene Punkt.

Soll man die braune Form rotieren, skalieren oder bewegen? Und um wie viele Schritte?

Hilf dir selbst

Das Spiel selbst gibt kaum eine Hilfestellung. Per help kann man sich immerhin alle gerade erlaubten Kommandos auflisten lassen. Die wiederum ähneln in ihrem Aufbau Linux-Kommandozeilenbefehlen. Beispielsweise verschiebt move a 1 2 das Objekt a um einen Schritt nach oben und zwei nach rechts. Der Befehl guide blendet als weitere Hilfe die Schrittweiten ein, und verrät, welches Objekt über welchen Buchstaben anzusprechen ist.

Hier gibt es zwei Objekte, die man nacheinander manipulieren muss. Das Verschieben um zwei Einheiten nach rechts war hier allerdings nicht richtig.

Das Knobelspiel entstand im Rahmen des Idle Thumbs Wizard Jam 7 [2]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer in nur 14 Tagen ein komplettes Spiel entwickeln. Der Programmierer mit dem Pseudonym Tomi steuerte Häx Processer bei, das er derzeit auf Itch.io kostenlos zum Download anbietet [1].

Die Figuren werden sukzessive komplexer und verlangen nach mehreren Operationen.

Fazit

Häx Processor wirkt zunächst recht simpel: Das erste Achteck ist schnell mit dem passenden Befehl rotiert, in der nachfolgenden Aufgabe verschoben. Dann benötigt man jedoch zunehmend Köpfchen und einigen Experimentiergeist. Mangels Raster ist etwa nicht immer die Schrittweite eindeutig. Und wie zum Teufel soll man diese zwei komischen Dreiecke in die sechseckige weiße Vorlage quetschen? Wer gerne knobelt dürfte daher schnell an Häx Processor Gefallen finden. Von der Kommandoeingabe sollte man sich dabei nicht abschrecken lassen: Die ist bei weitem nicht so kompliziert, wie man vermuten könnte.

Häx Processer

Bezugsquelle: https://ktomi.itch.io/hax-processer
Entwickler: Tomi
Lizenz: Eigene (Closed Source)
Preis: Kostenlos
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution

Infos

  1. [1] Projekt-Homepage: https://ktomi.itch.io/hax-processer
  2. [2] Wizard Jam 7: https://itch.io/jam/wizard-jam-7
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