Das Spiel zum Wochenende: Decisions

Das Spiel zum Wochenende: Decisions

Vor oder zurück?

In einem Knobelspiel des brasilianischen Spieleentwicklers Badjano Entertainment muss man eigentlich nur eine Pille in ein gelbes Feld bugsieren. Das klappt allerdings nur, wenn man gleichzeitig mehrere ihrer Freunde im richtigen Moment opfert.

In Decisions blickt der Spieler von Schräg oben auf ein Labyrinth, das aus quadratischen Spielfeldern besteht. Innerhalb des Labyrinths stehen mindestens zwei Pillen recht tatenlos herum. Genau eine der Pillen muss der Spieler in ein gelbes Quadrat manövrieren. Was ziemlich einfach klingt, erschweren gleich mehrere Gemeinheiten.

Das erste Puzzle demonstriert das Prinzip: Drückt man jetzt die Pfeiltaste nach rechts, wandern beide Pillen gleichzeitig ein Feld nach rechts. Um das Ziel zu erreichen, muss man folglich eine Pille opfern.

Das erste Puzzle demonstriert das Prinzip: Drückt man jetzt die Pfeiltaste nach rechts, wandern beide Pillen gleichzeitig ein Feld nach rechts. Um das Ziel zu erreichen, muss man folglich eine Pille opfern.

Abteilung Marsch!

Sobald der Spieler eine der Pfeiltasten drückt, bewegen sich alle Pillen gleichzeitig um ein Feld in die entsprechende Richtung. Vor Wänden oder anderen Pillen bleiben sie allerdings stehen. Das gilt jedoch nicht für die fiesen Gruben mit spitzen Dornen: Fällt eine Pille dort hinein, verfärbt sie sich grau und ist aus dem Spiel.

Sobald eine Pille auf den gelben Schalter tritt ...

Sobald eine Pille auf den gelben Schalter tritt …

Im späteren Verlauf kommen weitere fiese Fallen hinzu. So aktivieren in den Boden eingelassene Schalter tödliche Laserstrahlen. Allerdings öffnen die Schalter hin und wieder auch Türen, durch die dann eine Pille das rettende gelbe Feld erreicht. Im Laufe des Spiels werden die Labyrinthe immer komplexer. Mit blauen Quadraten markierte Teleporter erschweren die Situation.

… löst der tödlicher Laser aus.

… löst der tödlicher Laser aus.

Schrittzähler

Das Spiel zählt die jeweils bis zur Lösung benötigten Schritte. Ziel ist es, das gelbe Quadrat mit möglichst wenig Tastendrücken zu erreichen. Für den optimalen Weg verteilt Decisions drei goldene Sterne, bei entsprechend mehr Schritten gibt es nur zwei oder gar nur einen Stern.

Hier öffnet der Schalter gleichzeitig den Gang zum Ziel.

Hier öffnet der Schalter gleichzeitig den Gang zum Ziel.

Entwickler Badjano Entertainment verkauft sein Spiel für einen frei wählbaren Betrag auf Itch.io [1]. Wer Decisions erst einmal ausprobieren möchte, kann dort die Knobelei erst einmal im Browser antesten oder aber das Spiel komplett kostenlos für Linux herunterladen. Dazu klickt man auf die gelbe Schaltfläche Download Now, dann den Link No thanks, just take me to the downloads und schließlich neben dem Pinguinsymbol auf Download. Das erhaltene ZIP-Archiv muss man dann nur noch entpacken. Nutzer eines 32-Bit-Systems starten das Programm Decisions.x86, Besitzer eines 64-Bit-Systems hingegen Decisions.x86_64.

 Die Rätsel werden im späteren Verlauf immer komplexer. Die blauen Kästchen sind Teleporter.

Die Rätsel werden im späteren Verlauf immer komplexer. Die blauen Kästchen sind Teleporter.

Fazit

Decisions erinnert leicht an den Klassiker Sokoban [2]. Das Spielprinzip ist recht einfach und schnell durchschaut. Der Schwierigkeitsgrad steigt nur langsam an, neue Spielelemente wie die Teleporter sorgen für Abwechslung. Wer gerne knobelt und über die extrem einfache Grafik hinweg sehen kann, der sollte Decisions unbedingt ausprobieren – und dem Entwickler bei Gefallen ein paar Euro zukommen lassen.

Decisions

Bezugsquelle: https://badjano.itch.io/decisions
Entwickler: Badjano Entertainment
Lizenz: Kommerziell
Preis: Beliebig
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution
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