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Online-Artikel2020-05-12T14:23:33+02:00

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Das Spiel zum Wochenende: Regions

Manche Denkspiele besitzen ganz einfache Regeln, sind aber dennoch nur schwer zu meistern. Genau ein solches Knobelspiel hat auch Ian Spadin erdacht, bei dem man eigentlich nur Verbindungslinien ziehen muss.

Das Spiel zum Wochenende: Bump it Back!

Wenn man in einem hart umkämpften Autorennen hinten liegt, gibt es ein äußerst einfaches Mittel die Führungsposition zu ergattern: Man übernimmt einfach das Fahrzeug des Führenden.

Das Spiel zum Wochenende: Spectrum Shift

In einem kleinen Actionspiel vom Entwickler La Ombrulo kann man Gegner mit einer bestimmten Farbe einfach überrollen. Alle anderen Opponenten zwingt man kurzerhand mit etwas Gewalt in eine passende Optik.

Das Spiel zu Weihnachten: Secret Santa

Als Weihnachtsmann hat man es nicht leicht. Schließlich muss man lautlos den Kamin heruntergleiten und dann unbemerkt die Geschenke für die Bewohner platzieren. Dumm nur, wenn die Beschenkten ihr Heim technisch aufgerüstet haben.

Das Spiel zum Wochenende: Loco Motive

Lady Unterwald liegt mit einem Messer im Rücken in einem Luxuszug, der unablässig durch die Nacht braust. Den Mörder verrät sehr wahrscheinlich das kurz zuvor geänderte Testament, das allerdings durch Abwesenheit glänzt. Die rätselreiche Suche nach dem Blatt sorgt ganz nebenbei für zahlreiche...

Das Spiel zum Wochenende: Snake Snake Snake

Das Geschicklichkeitsspiel Snake gehört zu den süchtig machenden Klassikern. In seiner eigenen Variante wirft der Entwickler Sheepolution einfach weitere Schlangen in die Arena, was wiederum nach kurzer Zeit für schweißnasse Hände sorgt.

Das Spiel zum Wochenende: Paralunar

Auf dem Mond steht ein großes Schloss, in dem derzeit zahlreiche Geister ihr Unwesen treiben. Glücklicherweise gibt es Alex Gunn, den mutigen Geisterjäger. Dessen Arbeit erschwert allerdings die ziemlich dürftige Schwerkraft.

Das Spiel zum Wochenende: Pokko

Wer in einem alten Game Boy gefangen ist, muss sich im wahrsten Sinne des Wortes selbst helfen. Am besten, indem man alle eigenen Aktionen von einem Klon noch einmal ausführen lässt. Dieses Konzept bildet die Basis eines pfiffigen Jump-and-Run-Spiels.

Das Spiel zum Wochenende: Realm of the Ghost King

Einfach mal zwischendurch in einem Verlies ein paar Monster verprügeln – genau das erlaubt ein kleines, knapp 4 Euro teures Rollenspiel von Mantis-Eye Lab.

Das Spiel zum Wochenende: Bedtime Fright

Vor dem zu Bett gehen löscht man nicht nur aus Energiespargründen das Licht in sämtlichen Zimmern. Wer jedoch Angst im Dunklen hat, braucht dafür eine gute Strategie.

Das Spiel zum Wochenende: Spinny Discs

Das Entwicklerteam Jon Topielski und Mafgar sperren einen kleinen Affen in einen Raum voller rotierender Sägeblätter. Das Ergebnis ist ein forderndes Geschicklichkeitsspiel.

Das Spiel zu Allerheiligen, äh, Halloween: Death and Taxes

Übernehmen Sie den kurzweiligen Job des Sensenmanns. Das ist wirklich ein extrem einfacher Bürojob. Genau daran lässt jedoch das Spiel von Placeholder Gameworks durchaus zweifeln.

Das Spiel zum Wochenende: Everything is Garbage

Was man alles aus Müll produzieren kann, demonstriert der Entwickler vfqd mit einem kleinen witzigen Strategiespiel. In ihm erweisen sich Müllkippen als treibende Kräfte hinter einer florierenden Nahrungsmittelproduktion.

Das Spiel zum Wochenende: Hair Dash

Um einem Helden mit riesiger Elvis-Tolle im Kampf gegen den fiesen König Oktopus zu helfen, genügen bereits zwei Tastendrücke. Langweilig wird das Actionspiel von Clean Cut Games damit aber nicht. Ganz im Gegenteil.

Das Spiel zum Wochenende: Galactic Wars

In den 1970er und 1980er Jahren schoss man sich in Actionspielen mit einem kleinen Raumschiff durch unablässig heranströmende Gegnerhorden. Das pixelige Spielgefühl von einst holt Entwickler VolcanoBytes zurück.

Das Spiel zum Wochenende: ASDAD – All-Star Dungeons and Diamonds

Der fleißigste Sammler gewinnt! Dieses Motto gilt in einer simplen, aber äußerst spaßigen Diamantenjagd vom Spieleentwickler Giant Enemy.

Das Spiel zum Wochenende: Jumpgrid

In einem Geschicklichkeitsspiel von Ian MacLarty muss man mit einem Kreisel einfach nur ein paar Würfel einsammeln. Wären da nicht diese überdimensionalen und äußerst flott umherwuselnden Hindernisse.

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