Einfach mal zwischendurch in einem Verlies ein paar Monster verprügeln – genau das erlaubt ein kleines, knapp 4 Euro teures Rollenspiel von Mantis-Eye Lab.
Realm of the Ghost King hält sich gar nicht erst lange mit einer epischen Hintergrundgeschichte auf, sondern schickt den Spieler direkt in ein per Zufall generiertes Verlies. In dem tummeln sich genretypisch zahlreiche fiese Kreaturen, die dem Helden ans Leder wollen. Insgesamt acht Verliese gilt es zu durchqueren, bevor am Ende der mächtige Ghost King wartet.

Zu Beginn übersteht der Geist drei Attacken und bringt vier Bomben mit (wie links oben an den Symbolen zu erkennen).
Qual der Wahl
Zu Beginn des Spiels wählt man eines von zwölf verschiedenen Monstern als Alter Ego aus. Jedes von ihnen besitzt ganz individuelle Fähigkeiten. So kann etwa der Geist zwei Angriffe auf einmal ausführen. Diese Spezialaktionen kosten allerdings immer etwas Energie, die sich nach der Anwendung erst regenerieren muss. Die verfügbaren Monster muss man zudem erst sukzessive im Spiel freischalten.

Um an das Herz rechts oben hinter den Mauern zu gelangen, hilft nur eine strategisch gut platzierte Bombe …
Im Verlies laufen die Kämpfe rundenbasiert ab: Nach jedem Zug des eigenen Monsters bewegen sich sämtliche Gegner um jeweils ein Spielfeld weiter. Um eine Kreatur anzugreifen, läuft der Spieler einfach in den Gegner hinein. Nach einem erfolgreichen Treffer kann der Gegner nicht direkt parieren. Das gilt allerdings auch umgekehrt: Sollte ein Angreifer das Monster des Spielers treffen, muss dieser im nächsten Zug erst wieder explizit nachlegen.
Kaufrausch
Niedergestreckte Gegner hinterlassen einen kleinen lilafarbenen Wirbel. Diese „Souls“ sollte man möglichst schnell einsammeln: Die Wirbel dienen als Währung in den teilweise nur auf Umwegen zu erreichenden Läden. In ihnen kann der Spieler unter anderem Zaubertränke erwerben oder die Anzahl der tragbaren Bomben erhöhen. Apropos Bomben: Mit ihnen lassen sich Mauern und Angreifer in die Luft sprengen. Bei der Detonation sollte man allerdings möglichst nicht in der Nähe stehen. Durch das gezielte Sprengen von Mauern gelangt man auch an versteckte Bonusgegenstände.
Realm of the Ghost King entstand ursprünglich 2014 im Rahmen der 7-Day Roguelike Challenge. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer in nur sieben Tagen ein komplettes kleines Rollenspiel entwickeln. Nach dem Ende des Wettbewerbs verbesserte Mike Watson seinem Beitrag ganze drei Jahre lang. Das Ergebnis bietet er für rund 4 US-Dollar auf Itch.io [2] und für 3,50 Euro auf Steam [3] an. In jedem Fall liegt das Spiel nur in einer 64-Bit-Fassung vor.

Die kleine lilafarbene Spirale (hier auf dem Feld über dem Geist) füllt rechts oben den Balken auf. Dafür kann man in der großen lilafarbenen Kugel einkaufen gehen.
Fazit
Die Regeln von Realm of the Ghost King sind schnell erlernt, die einfache Bedienung beschränkt sich auf wenige Tastendrücke. Die knuffige Pixelgrafik wirkt allerdings teilweise etwas naiv. Den Wiederspielwert erhöhen die zufällig generierten Level sowie die freischaltbaren Helden. Das kleine Rollenspiel liefert jedoch nur Standardkost, wie sie auch viele kostenlose Konkurrenzspiele bieten. Wer jedoch sogenannte Rogue-like-Spiele mag oder ein unkompliziertes Rollenspiel für Einsteiger sucht, für den kann sich ein Kauf durchaus lohnen.
| Bezugsquelle: | https://realmoftheghostking.com/ |
| Entwickler: | Mantis-Eye Lab |
| Lizenz: | Kommerziell |
| Preis: | 3,99 US-Dollar (Itch.io) / 3,29 Euro (Steam) |
| Voraussetzungen: | Prozessor ab 1 GHz, mindestens 512 MByte Hauptspeicher, 64-Bit-System |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://realmoftheghostking.com/
- [2] Itch.io: https://mantiseyelabs.itch.io/rotgk
- [3] Itch.io: https://store.steampowered.com/app/764370/Realm_of_the_Ghost_King/







