Ein paar bunte Blöcke in die passenden Portale zu rollen sollte eigentlich kein Problem sein. In einem Knobelspiel von Two Tribes treten die Blöcke allerdings gleich in Formationen auf und besitzen zudem auch noch ziemlich viel Starrsinn.
In Rush blickt der Spieler auf eine zerklüftete Landschaft aus weißen Blöcken. Auf einigen dieser Blöcke liegen farbige Felder. Sobald der Spieler auf eine Start-Schaltfläche klickt, materialisieren sich auf diesen Feldern entsprechend farbige Würfel. Letztgenannte rollen umgehend stur in eine Richtung los. Durch geschickt in der Landschaft platzierte Hindernisse muss der Spieler die Würfel zu entsprechenden markierten Ziel bugsieren.

Aus der orangefarbenen Fläche links oben laufen gleich Würfel heraus. Die lenkt der auf dem Boden platzierte Pfeil …
Rolle Vorwärts
So kann er etwa über entsprechend verlegte Bodenplatten die Würfel in eine andere Richtung lenken oder sie mit einem Stoppschild für kurze Zeit anhalten. Förderbänder schubsen die Würfel ein paar Felder weiter, ohne dabei ihre Laufrichtung zu ändern. Teleporter wiederum verfrachten die Blöcke schnell an eine andere Stelle in der Landschaft. Stoßen die bunten Würfel an eine Wand, ändern sie im Uhrzeigersinn ihre Laufrichtung.
Allerdings lauern auf die Würfel auch einige Gefahren: So können sie aus der Landschaft hinausrollen und in die unendliche Tiefe stürzen oder aber miteinander kollidieren. Jeder Würfel muss zudem zu einem Ziel rollen, der seine eigene Farbe trägt. Als wäre das noch nicht genug, sind die verfügbaren Hindernisse limitiert.

Häufig kommt es auf das richtige Timing an. Hier muss der orangefarbene Würfel genau im richtigen Moment die blauen passieren.
Rot, Grün, Blau
Konnte man alle farbigen Würfel in ihre jeweiligen Ziele dirigieren, geht es in einem neuen Level in einer etwas komplexeren Landschaft weiter. Lässt man zwei Würfel kollidieren oder geschieht ein anderer Fehler, muss man den Level noch einmal von vorne in Angriff nehmen. Bereits gelöste Level dürfen Spieler jederzeit erneut spielen. Insgesamt bietet Rush über 70 Level. Wer in einem Level nicht weiterkommt, darf sich vom Spiel einen von zwei Tipps geben lassen: Entweder markiert Rush alle falsch verlegten Hindernisse oder aber es hebt die Stellen hervor, an denen die Hindernisse platziert werden müssen.
Entwickler Two Tribes verkauft sein kleines Knobelspiel derzeit für 5 Euro auf Steam [2] und im Humble Store [3]. Wer im letztgenannten Online-Shop einkauft, darf Rush nicht nur auf Steam freischalten, sondern erhält auch noch zusätzlich eine kopierschutzfreie Version. In jedem Fall liegt das Spiel nur als 32-Bit-Version vor.

Im späteren Spielverlauf werden die Aufgaben komplexer. Die aus dem roten Feld herausströmenden roten Plättchen deuten an, wohin die Würfel nach dem Start rollen werden.
Fazit
Das Spielprinzip von Rush ist nicht neu. Ein ähnliches Konzept nutzen unter anderem Cube Train [4], Redirection [5] oder Infinifactory [6]. Dennoch macht Rush Spaß: Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an, in späteren Level packt einen schnell der Ehrgeiz, die Lösung für ein Puzzle zu finden. Gegen Frust bietet das Spiel die Hilfe-Funktion an, zudem hat man stets die Wahl zwischen mehreren Leveln.

Wie bei diesem extra schweren Bonus-Level muss man ausgiebig die Kamera schwenken, um den Ablauf genau zu verstehen.
Die bonbonbunte Grafik ist eher zweckmäßig, aber durchaus ansehnlich. Die bunten Klötzchen stechen in der weißen Landschaft sehr gut hervor. Durch den dreidimensionalen und teilweise recht verwinkelten Levelaufbau muss man allerdings auch immer wieder die Kameraperspektive wechseln. Wer derartige Knobelspiele mag, kann für 5 Euro bedenkenlos zugreifen.
Rush
| Bezugsquelle: | http://www.twotribes.com/message/rush/ |
| Entwickler: | Two Tribes |
| Lizenz: | Kommerziell |
| Preis: | 4,99 Euro (Steam und Humble Store) |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution mit aktivierter 3D-Grafik, Prozessor der Klasse Pentium 4 mit 2,4 GHz oder besser, mindestens 1 GByte Hauptspeicher, OpenGL 2.1 fähige Grafikkarte mit mindestens 256 MByte Speicher |
Infos
[1] Projekt-Homepage:
http://www.twotribes.com/message/rush/
[2] Steam:
http://store.steampowered.com/app/38720/RUSH/
[3] Humble Store:
https://www.humblebundle.com/store/rush
[4] Das Spiel zum Wochenende: Cube Trains, Tim Schürmann: „Kopfnuss für Zugfahrer“, LinuxCommunity, 31.08.2013:
https://www.linux-community.de/Internal/Artikel/Online-Artikel/Das-Spiel-zum-Wochenende-Cube-Trains
[5] Das Spiel zum Wochenende: Redirection, Tim Schürmann: „Knifflige Umleitungen“, LinuxCommunity, 18.03.2017:
https://www.linux-community.de/Internal/Artikel/Online-Artikel/Das-Spiel-zum-Wochenende-Redirection
[6] Das Spiel zum Wochenende: Infinifactory, Tim Schürmann: „Wie am Fließband“, LinuxCommunity, 03.12.2016:
https://www.linux-community.de/index.php/Internal/Artikel/Online-Artikel/Das-Spiel-zum-Wochenende-Infinifactory







