Das Spiel zum Wochenende: Savant – Ascent

Das Spiel zum Wochenende: Savant – Ascent

Ob ihr wirklich richtig steht ...

In sogenannten Bullet-Hell-Shootern fliegen dem Helden die Gegner nur so um die Ohren. Gleiches geschieht in einem extrem spaßigen Actionspiel vom Entwickler D-Pad Studio. Dort kann sich der Held allerdings nur von zwei verschiedenen Positionen aus wehren.

Das kommt davon, wenn man mit einer bösartigen, magischen Kugel experimentiert: Der unachtsame namenlose Alchemist wird aus seinem mittelalterlichen Turm geworfen, während sich gleichzeitig seine Umgebung in gefährliche Angreifer verwandelt. Glücklicherweise kann der Alchemist unablässig Salven aus magischen Geschossen abfeuern und sich so gegen seine Angreifer wehren. Der Kampf mit den fiesen Gegnern wäre somit kein großes Problem, stünden nicht so verdammt wenige Ausweichmöglichkeiten zur Verfügung.

Der Held kann nur von zwei Positionen aus seine Gegner unter Beschuss nehmen. Hier in diesem Abschnitt sind das die beiden Punkte mit den Ketten.

Der Held kann nur von zwei Positionen aus seine Gegner unter Beschuss nehmen. Hier in diesem Abschnitt sind das die beiden Punkte mit den Ketten.

Ausweichmanöver

Im Actionspiel Savant – Ascent kann der Spieler den Alchemisten per Tastendruck genau zwischen zwei festgelegten Punkten hin und her springen lassen. Gleichzeitig visiert er mit der Maus die Gegner an und schleudert ihnen mit einem Klick auf die linke Maustaste unablässig Geschosse entgegen. Die besser gepanzerten Angreifer brauchen dabei mehrere Treffer, bis sie in Rauch aufgehen. Darüber hinaus besitzt jeder Gegner eine ganz individuelle Angriffstaktik. So warten die kleinen kugeligen Dinger eine Weile ab, bis sie sich schließlich auf den Helden stürzen. Für jeden abgeschossenen Angreifer schreibt das Spiel Punkte gut.

Die Angriffe erfolgen in der Regel von mehreren Seiten gleichzeitig. Hier im ersten Abschnitt gibt es noch wenige Angreifer.

Die Angriffe erfolgen in der Regel von mehreren Seiten gleichzeitig. Hier im ersten Abschnitt gibt es noch wenige Angreifer.

Einige Gegner hinterlassen nach ihrem Abschuss ein Bruchstück einer Scheibe. Sammelt man diese Teile mit einem Mausklick ein, erhält man nicht nur Bonuspunkte, das Spiel multipliziert alle Punkte auch ab sofort mit einem höheren Faktor. Konnte man gar vier goldene Scheibenstücke ergattern, erhält der Alchemist zusätzliche Fähigkeiten. So verschießt er etwa bei einem Mausklick mehr oder wesentlich durchschlagskräftigere magische Geschosse.

Wer die grünen Scheibenstücke (hier auf der linken Seite) einsammelt, erhöht den Multiplikator für die Punkte.

Wer die grünen Scheibenstücke (hier auf der linken Seite) einsammelt, erhöht den Multiplikator für die Punkte.

Abschnittsweise

Jede Berührung mit einem Gegner kostet ein Spieleleben. Von denen stehen nur genau drei zur Verfügung. Sind sie aufgebraucht, ist das Spiel umgehend beendet. Glücklicherweise muss man danach nicht immer wieder ganz von vorne anfangen: Der Alchemist behält auch nach dem Spielende seine einmal gesammelten Fähigkeiten. Des Weiteren ist das Spiel in einzelne Abschnitte unterteilt. Bei einem Neustart kann man sich einen der bereits betretenen Abschnitte aussuchen.

Die Fahrstühle ändern im Laufe der Fahrt ihre Höhe.

Die Fahrstühle ändern im Laufe der Fahrt ihre Höhe.

Jeder Abschnitt schreibt unterschiedliche Positionen vor, an denen der Alchemist stehen darf. So kauert er unter anderem auf zwei nach oben fahrenden Aufzügen, die gegeneinander versetzt laufen. Dies macht es etwas leichter, den heranfliegenden Gegnern auszuweichen. Die werden allerdings auch von Abschnitt zu Abschnitt aggressiver, gemeiner und zahlreicher. Hin und wieder erscheint zudem ein dicker End-Gegner, der sich nur mit einer ganz bestimmten Strategie bezwingen lässt.

Diesen riesigen Gegner muss man an bestimmten Stellen treffen.

Diesen riesigen Gegner muss man an bestimmten Stellen treffen.

Äußerst erschwinglich

Savant – Ascent vertreibt das D-Pad Studio für 2 Euro auf Steam [2], 1,79 Euro im Humble Store [3] und 1,59 Euro auf Gamersgate [4]. Die krummen Zahlen ergeben sich aus der Umrechnung von 2 Dollar, den der Entwickler im Rest der Welt verlangt. Wer im Humble Store kauft, erhält das Spiel komplett ohne Kopierschutz für Linux, Windows, OS X und Android. Als Bonus gibt es noch den Soundtrack und einen Schlüssel für Steam. Darüber hinaus ist Savant – Ascent derzeit noch Teil des Humble Weekly Bundles [5]. Bei dieser Sonderaktion darf man derzeit für mehrere Spiele bezahlen, was man möchte. Unter Linux laufen allerdings nur Spoiler Alert [6], Stealth Bastard Deluxe [7] und Murder in Hotel Lisbon [8], die jeweils ebenfalls schon Spiel zum Wochenende waren. Savant – Ascent gibt es zudem erst, wenn man mindestens 6 Dollar überweist. Das Humble Weekly Bundle eignet sich folglich nur, wenn man auch an den anderen Spielen interessiert ist. In jedem Fall liegt Savant – Ascent nur als 32-Bit-Version vor.

Die goldenen Scheiben-Stücke schalten nicht nur eine neue Fähigkeit frei, sie liefern auch eine neue Hintergrundmusik.

Die goldenen Scheiben-Stücke schalten nicht nur eine neue Fähigkeit frei, sie liefern auch eine neue Hintergrundmusik.

Fazit

Savant – Ascent ist ein kleines, nettes Actionspiel, das trotz des recht hohen Schwierigkeitsgrades erstaunlich motiviert. Wer einen Abschnitt nicht im ersten Anlauf schafft, kann zumindest in Grenzen seine Fähigkeiten verbessern und auf Punktejagd gehen. Für Abwechslung sorgen die vielen verschiedenen Gegnertypen und die äußerst stimmungsvollen, handgezeichneten Pixelgrafiken. Obendrauf gibt es noch einen schmissigen Soundtrack. Das alles macht ein klein wenig vergessen, dass man eigentlich die ganze Zeit nur stupide um sich ballert. Wer Bullet-Hell-Shooter und kleine Actionspiele mag, sollte unbedingt zugreifen. Selbst die 2 Euro auf Steam sind noch ein echtes Schnäppchen.

Savant – Ascent

Bezugsquelle: http://www.savantgame.com/
Entwickler: D-Pad Studio
Lizenz: Kommerziell
Preis: 2 Euro (Steam) / 1,79 Euro (Humble Store) / 1,59 Euro (Gamersgate)
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution mit aktivierter 3D-Grafik, Prozessor der Klasse Intel Core i5 mit 1,3 GHz oder besser, mindestens 2 GByte Hauptspeicher, Grafikkarte ab Klasse einer Intel HD Graphics 5000, Bildschirm mit einer Auflösung von mindestens 1024 x 769 Pixel

Infos

[1] Projekt-Homepage:
http://www.savantgame.com/

[2] Steam:
http://store.steampowered.com/app/259530/

[3] Humble Store:
https://www.humblebundle.com/store/p/savant_ascent_storefront

[4] Gamersgate:
http://www.gamersgate.com/DD-SAVANT/savant-ascent

[5] Humble Weekly Bundle:
https://www.humblebundle.com/weekly

[6] Das Spiel zum Wochenende: Spoiler Alert, Tim Schürmann: „Zurückgespult“, LinuxCommunity, 18.04.2015:
https://www.linux-community.de/Internal/Artikel/Online-Artikel/Das-Spiel-zum-Wochenende-Spoiler-Alert

[7] Das Spiel zum Wochenende: Stealth Bastard Deluxe, Tim Schürmann: „Hochgeschwindigkeitsversteckspiel“, LinuxCommunity, 22.06.2013:
https://www.linux-community.de/Internal/Artikel/Online-Artikel/Das-Spiel-zum-Wochenende-Stealth-Bastard-Deluxe

[8] Das Spiel zum Wochenende: Detective Case and Clown Bot in Murder in the Hotel Lisbon, Tim Schürmann: „Heitere Detektivarbeit“, LinuxCommunity, 26.04.2014:
https://www.linux-community.de/Internal/Artikel/Online-Artikel/Das-Spiel-zum-Wochenende-Detective-Case-and-Clown-Bot-in-Murder-in-the-Hotel-Lisbon

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