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Glückloser Client

CCP stellt Linux-Support für EVE Online ein

Im Forum des beliebten Online-Spiels EVE Online kündigte Arend Stührmann von CCP Games nun an, dass man die Unterstützung für den Linux-Client einstellen werde.

CCP Games stellt Entwicklung des nativen Linux-Client für EVE Online nach einigen Fehlschlägen wieder ein. Im September 2007 kündigte Transgaming, der Entwickler der kommerziellen Wine-Variante Cedega, an, mit der Firma CCP Games zu kooperieren. Zusammen wolle man mit dem Betreiber von EVE Online an einem Linux-Client für die virtuelle Welt arbeiten. Nun - kaum anderthalb Jahre später - stellt CCP Games den auf Cedega basierenden Client wieder ein.

CCP Games begründet die Entscheidung mit dem mangelnden Interesse an dem Client. Die geringe Zahl an Nutzern rechtfertige nicht den zeitlichen Aufwand, den Tests und Fehlersuche an der Software verschlingen. Man wolle daher den Support ab dem 10. März einstellen und die Entwickler lieber an anderer Stelle einsetzen, wo ihre Fähigkeiten mehr Spielern zugute kämen. Angefallene Kosten für ungenutzte Spielzeit will die Firma den Anwendern zurückzahlen und den Account schließen. Von Transgaming liegt uns bisher noch keine Stellungnahme vor.

Die gesamte Entwicklung des Client stand unter keinem guten Stern. Einerseits arbeitete der Client nur mit bestimmten Nvidia-Karten zusammen, andererseits legen einige Kommentare zur Ankündigung von CCP nahe, dass der Windows-Client mit Wine besser lief als der Linux-Client mit Cedega. Nicht zuletzt veröffentlichten im April 2008 Hacker den Quellcode des Clients in einem Forum.

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Infos zum Autor

Kristian Kißling

Wenn Kristian Kißling nicht gerade für die LinuxCommunity schreibt, arbeitet er als Redakteur bei der Zeitschrift EasyLinux und als Chefredakteur für den Ubuntu User. Am liebsten beschäftigt er sich mit Multimedia- und Unterhaltungssoftware im weiteren Sinne und mit neuer Open-Source-Software, die überraschende Fähigkeiten zeigt.

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