Das Spiel zum Wochenende: Superstarfighter

Das Spiel zum Wochenende: Superstarfighter

Moderner Vierkampf

In einem kleinen aber feinen Actionspiel des Not A Pixel Studios treten bis zu vier Spieler in mehreren futuristischen Disziplinen gegeneinander an. Die flotten Partien machen die quelloffene Weltraumballerei zudem zu einem lustigen Partyspiel.

In Superstarfighter treten fünf verschiedene Rassen gegeneinander an. Jede Rasse schickt dabei einen ihrer besten Piloten mit seinem eigenen kleinen Raumschiff an den Start. Die Steuerung der Piloten übernehmen die Spieler. Per Gamepad oder über die Tastatur navigieren sie den ihnen zugewiesenen Gleiter in einer Arena. Dort müssen sie dann eine von vier futuristischen Sportdisziplinen absolvieren.

Zu Beginn wählt jeder Spieler seine Spielfigur. Zudem wird festgelegt, ob der Computer mitspielen darf.

Deathmatch mit Krönchen

Im einfachsten Fall muss jeder Spieler einfach die übrigen Gegner eliminieren. Dazu feuert er per Tastendruck im passenden Moment Granaten ab. Die fliegen allerdings nicht nach vorne, sondern hinten aus dem Raumschiff heraus. Bewegliche Hindernisse in der Arena sorgen zudem für eine taktische Komponente. Gewinner ist schließlich der letzte Überlebende.

Hier hat sich der Computergegner die Krone geschnappt. In die violetten Felder kann man die Krone nicht mitnehmen.

In der Disziplin „Take The Crown“ liegt hingegen eine Krone in der Arena. Jeder Spieler versucht diese Krone einzusammeln und dann möglichst lange in seinem Besitz zu behalten. Die übrigen Mitspieler torpedieren dies im wahrsten Sinne des Wortes mit ihren Bomben. Um das Vorhaben für den Träger der Krone weiter zu erschweren, lassen sich zwei Flächen in der Arena nur ohne Krone überfliegen.

Im Spielmodus „Hive Filling“ muss man einfach möglichst schnell möglichst viele Felder überfliegen und so einfärben.

Sammelwütige Waben

Im dritten Spielmodus muss man zwanzig hell leuchtende Diamanten einsammeln – und zwar bevor ein Gegner dies schafft. Sollte eine Granate das Schiff treffen, verliert man wieder einen Teil der zuvor gesammelten Münzen.

Hier gilt es, möglichst schnell 20 Diamanten einzusammeln.

Schließlich gibt es noch eine aus Waben bestehende Arena. Jede überflogene Wabe streicht das Spiel in der Farbe des entsprechenden Spielers an. Wer nach einer vorgegebenen Zeit die meisten Waben für sich einfärben konnte, gewinnt diese Disziplin.

Im „Deathmatch“ kann man die Hindernisse zersplittern lassen und so für zusätzliche Deckung sorgen.

Open-Source-Spaß

Sieger des kompletten Wettbewerbs ist schließlich derjenige, der als Erster drei Einzeldisziplinen für sich entscheiden konnte. Bei Bedarf lässt sich jederzeit noch ein Computergegner hinzuschalten, wodurch sich Superstarfighter sogar alleine spielen lässt. Umgekehrt können sich die Spieler auch zu Teams zusammenschließen.

Gewonnen hat der Spieler, der zuerst drei Disziplinen für sich entscheiden konnte.

Superstarfighter untersteht der liberalen MIT License, der Quellcode und alle weiteren Medien liegen auf GitHub [2]. Eine fertige und direkt spielbare Fassung lässt sich auf Itch.io kostenlos herunterladen [1]. Dort klickt man einfach auf Download neben dem Pinguin-Symbol und entpackt das darüber erhaltene Archiv. Abschließend muss man nur das Programm superstarfighter.x86_64 starten. Wie der Dateiname dezent andeutet, liegt das Spiel nur in einer 64-Bit-Fassung vor. Auch wenn es zwei Tasten gibt, mit denen man feuern kann, lösen beide die gleiche Aktion aus.

Die eigene Spielfigur stößt die Granaten nach hinten aus. Diese wirken zudem leicht magnetisch.

Fazit

Obwohl Superstarfighter erst in der Version 0.4.0 vorliegt, weist es bereits eine erstaunlich hohe Qualität auf. Die einzelnen Disziplinen sind kurzweilig, spaßig, fordernd und gut durchdacht. Die Grafik ist zwar zweckmäßig, die Charaktere sind aber liebevoll gezeichnet und die Neonfarben sorgen für einen schicken Retro-Look. Superstarfighter ist ein ideales Partyspiel und macht sogar alleine gegen den Computer eine Weile Spaß.

Superstarfighter

Bezugsquelle: https://notapixel.itch.io/superstarfighter
Entwickler: Not a Pixel studio
Lizenz: MIT License
Preis: Kostenlos
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution
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