Tom Wor hat eine kostenlose Hommage an die kleinen alten Actionspiele aus den 1970er und 1980er Jahren geschaffen. Sein Werk bietet nicht nur einen interessanten Pixel-Comic-Look, sondern macht zumindest für kurze Zeit eine Menge Spaß.
In Super Space Arcade steuert der Spieler ein kleines Raumschiff über eine futuristische Klötzchenlandschaft. Herannahenden Hindernissen weicht er mit den Pfeiltasten aus, die Leertaste bewirkt einen kurzen Sprung. Bremsen darf der Spieler allerdings nicht: Der Gleiter fliegt stets in Bodennähe mit fest vorgegebener Geschwindigkeit weiter. Der gesamte Flug ist umgehend beendet, sobald der Gleiter vom Weg abkommt oder gegen ein Hindernis kracht. Ziel ist es, möglichst lange weiterzufliegen und dabei gleichzeitig möglichst viele Punkte zu sammeln. Letztgenannte erhält man vor allem durch das Auflesen von Bonusgegenständen.

Mit dem Raumgleiter muss man die grünen Dinger einsammeln, den roten hingegen entweder ausweichen. Am unteren Rand steht die aktuelle Punktezahl.
Aufgemotzt
Von denen gibt es gleich mehrere verschiedene mit unterschiedlichen Auswirkungen: Während grüne Sterne nur das eigene Punktekonto in die Höhe treiben, machen lilafarbene Symbole das Raumschiff für einen begrenzten Zeitraum unverwundbar.
Mit der im Gleiter eingebauten Waffe kann sich der Spieler zudem den Weg freischießen. Auf diese Weise wird man vor allem die kleinen blauen Aliens sowie die tödlichen roten Minen los. Ein eingesammeltes gelbes Sternchen verstärkt die Schusskraft der Waffe. Dann lassen sich sogar größere Hindernisse zerlegen, wie die überall aufgebauten schwarzen Kisten.

Nach dem Einsammeln eines lilafarbenen Bonusgegenstands ist man kurze Zeit unverwundbar und kann so alle Gegner und Hindernisse zerstören.
Die unendlich lange Landschaft generiert Super Space Arcade nach dem Zufallsprinzip, jeder Durchlauf spielt sich folglich etwas anders. Nach einer Weile wechselt das Raumschiff jedoch in einen neuen Abschnitt, der eine andere Farbgebung und einen höheren Schwierigkeitsgrad besitzt.
Für umsonst
Super Space Arcade stellt Tom Wor kostenlos auf itch.io bereit [1]. Dort lädt man sich das Archiv SuperSpaceArcade_Linux_Universal.zip (29 MB) herunter und entpackt es auf der Festplatte. Auf einem 64-Bit-System macht man jetzt die Datei SuperSpaceArcade.x86_64 ausführbar, anderenfalls die Datei SuperSpaceArcade.x86 (dies gelingt etwa, indem man die entsprechende Datei mit der rechten Maustaste anklickt, Eigenschaften wählt und dann in den Berechtigungen den Punkt Ausführbar aktiviert). Anschließend startet man die so zu einem Programm geadelte Datei mit einem Mausklick.

Die Landschaft baut das Spiel nach dem Zufallsprinzip aus vorgefertigten Teilen zusammen. Die Farbe der Umgebung repräsentiert den Schwierigkeitsgrad.
Die zum Redaktionsschluss aktuelle Version von Super Space Arcade soll auf einigen Linux-Systemen abstürzen. Auf unserem Testsystem mit Ubuntu 14.04 lief das Spiel einwandfrei, die Fehlermeldungen einiger Nutzer konnten wir nicht reproduzieren. Wer dennoch auf Probleme stößt, sollte probeweise im Startfenster mit den Grundeinstellungen unter Graphics Quality eine niedrigere Stufe wählen.
Das Spiel startet man mit einem Mausklick auf das große Logo und dann einem weiteren Klick auf Play. Den Gleiter steuert man mit den Pfeiltasten, über die Leertaste lässt man ihn hüpfen, während die linke [Strg]-Taste einen Schuss auslöst. Das komplette Spiel steht unter der MIT License, die Grafiken unter einer Creative-Commons-Lizenz. Wer mag, kann sich den Quellcode auf GitHub ansehen [2].
Fazit
Super Space Arcade dürfte ältere Spieler unweigerlich an Zaxxon aus dem Jahr 1982 erinnern [3]. Die Grafik mischt recht gelungen eine Comic- mit einer 3D-Pixel-Optik. Das Spielprinzip und die Bedienung sind schnell erfasst, der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an. Der schmissige wie motivierende Soundtrack wird von Abschnitt zu Abschnitt dramatischer. Auf diese Weise motiviert Super Space Arcade den Spieler, nach einer Kollision einen erneuten Anlauf zu wagen – schließlich muss doch noch ein besserer Highscore möglich sein. Tom Wor sollte allerdings unbedingt noch eine Highscore-Liste hinzufügen: In der derzeitigen Version muss man sich den jeweils erreichten Punktwert selbst merken.
Super Space Arcade
| Bezugsquelle: | https://tomwor.itch.io/superspacearcade |
| Entwickler: | Tom Wor |
| Lizenz: | MIT License / Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. |
| Preis: | Kostenlos |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution mit aktivierter 3D-Grafik |
Infos
[1] Projekt-Homepage:
https://tomwor.itch.io/superspacearcade
[2] Super Space Arcade auf GitHub:
https://github.com/tomwor/superspacearcade
[3] Zaxxon:
https://en.wikipedia.org/wiki/Zaxxon









