Ein kleines kostenloses Rollenspiel von Deybis Melendez besitzt eine simple Steuerung, eine minimalistische Grafik, kaum Abwechslung, einfache Spielmechaniken und macht dennoch etwas Spaß.
Die Frau des Königs hat ihren Ring verloren. Dummerweise fiel er in eine verfluchte Mine, aus der ihn der namenlose Held des Spiels „Super Mini Dungeon“ wieder herausholen darf. Die Mine besteht aus 12 Etagen, die mit allerhand fiesen Gesellen und giftigen Tieren gefüllt sind. Eine Wahl hat der Held jedoch nicht: Weigert er sich den Ring wiederzubeschaffen, würde er umgehend hingerichtet.
Kleiner Abstieg
Der Spieler blickt von oben auf eine Etage. Darin steuert er über die Tastatur ein gelbes Männchen durch verästelte Gänge, in denen zahlreiche merkwürdige Kreaturen umher wuseln. Kommen sie dem Helden zu nahe, greifen sie ihn umgehend an. Wehren kann sich der Spieler nur im Nahkampf. Einige der Gegner stecken dabei mehrere Treffer ein, andere lassen sich hingegen schneller ins Jenseits befördern.
Der Held besitzt die vier Eigenschaften Gesundheit, Angriffsstärke, Erfahrung und einen Level. Mit jedem Kampf gewinnt er automatisch Erfahrungspunkte. Konnte er von ihnen genug sammeln, steigt er einen Level auf. Dabei verbessert das Spiel die Gesundheit oder die Angriffsstärke. Welche der beiden Eigenschaften sich tatsächlich erhöht, entscheidet der Zufall.
Ziel des Spiels ist es, auf jeder Etage den Ausgang zu finden und sich so bis zur 12. Etage vorzuarbeiten. Die Kreaturen auf einer neuen Etage sind allerdings deutlich stärker als ihre Kollegen auf der vorherigen Ebene. Folglich sollte man nicht zu schnell die nächste Etage betreten, sondern vorab noch ein wenig den Helden mit den vorhandenen gebliebenen Kreaturen trainieren lassen.

Das Kästchen mit dem schwarzen Inneren führt zur nächsten Etage. Dort könnte man direkt hineinspringen oder aber noch den Geist besiegen und so etwas Erfahrung gewinnen.
Es geht rund
Die Gegner bewegen sich immer bei jedem Zug der Spieler. Auf diese Weise kann man das Vorgehen in Ruhe planen. Hin und wieder stößt man auf Kisten, die sich zertrümmern lassen. Mit etwas Glück findet man darin einen Heiltrank, der die Gesundheit wieder etwas auffrischt. Alternativ kann man auch eine Runde aussetzen und die Gegner beobachten. Wer zu lange wartet, läuft jedoch Gefahr, plötzlich von neuen Gegnern umringt zu werden.

Hier hat der Held nach einem Kampf zwei Erfahrungspunkte gesammelt. Wie rechts unten zu erkennen ist (neben XP) benötigt er noch sieben weitere, um einen Level aufzusteigen.
Super Mini Dungeon entstand im Rahmen des Godot Wild Jam #2 [3]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer mit der Entwicklungsumgebung Godot in nur zehn Tagen ein komplettes Spiel entwickeln. Deybis Melendez stellt seinen Beitrag kostenlos auf Itch.io zum Download bereit [1]. Der Quellcode steht unter der GPL v3 und liegt zur Einsicht auf GitHub [2].
Fazit
Super Mini Dungeon macht seinem Namen alle Ehre: Es ist ein extrem minimalistisches Rollenspiel mit ebenso einfacher Pixelgrafik. Dennoch funktioniert die solide Mechanik recht gut. Die nach jedem Start per Zufall neu generierten Level sorgen tatsächlich für etwas Abwechslung. Zwar fesselt Super Mini Dungeon nicht dauerhaft vor den Bildschirm, für ein kleines Spielchen in der Mittagspause ist es aber genau richtig.
| Bezugsquelle: | https://damv.itch.io/super-mini-dungeon |
| Entwickler: | Deybis Melendez |
| Lizenz: | GPLv3 |
| Preis: | Beliebig |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://damv.itch.io/super-mini-dungeon
- [2] Quellcode: https://github.com/DeybisMelendez/super-mini-dungeon
- [3] Godot Wild Jam #2: https://itch.io/jam/godot-wild-jam-2









