Das Spiel zum Wochenende: Powerglove

Das Spiel zum Wochenende: Powerglove

Pixelrecycling

Der Spieleentwickler Lazycow hat im letzten Jahr ein kleines Jump-and-Run-Spiel für den 32 Jahre alten Commodore 64 veröffentlicht. Mittlerweile liegt auch eine Linux-Version vor, die optisch zwar etwas gewöhnungsbedürftig, aber durchaus kurzweilig ist.

Nachdem die fossilen Brennstoffe der Erde aufgebraucht sind, versorgen zwei riesige unterirdische thermische Reaktoren die Menschen mit Energie. Eine Explosion in einem der Reaktoren führt zu einem Ausfall der kompletten Energieversorgung. Gleichzeitig bricht der Kontakt mit den Ingenieuren und Rettungsrobottern ab. Das Ende der Menschheit steht bevor.

Spieler haben die Wahl zwischen einer etwas aufpolierten Grafik …

Spieler haben die Wahl zwischen einer etwas aufpolierten Grafik …

Fünf ist Trümpf

Retten kann sie nur ein kleiner, namenloser Held. Mit ihm rennt und springt der Spieler durch ein unterirdisches Höhlensystem. Dort gilt es fünf Diamanten zu finden, die das Rettungssystem wieder in Gang bringen sollen. Als Hilfe besitzt der Held mit dem titelgebenden Powerglove zunächst nur einen speziellen Handschuh, der pulsierende Geschosse abfeuert.

… einem Interlace-Modus, der einen alten Röhrenmonitor imitiert und …

… einem Interlace-Modus, der einen alten Röhrenmonitor imitiert und …

Den braucht er auch, sind doch die Höhlen mit Monstern nur so vollgestopft. Jede Berührung mit ihnen kostet den Helden eines von vier Leben. Sind alle Leben aufgebraucht, ist die Rettungsaktion gescheitert und das Spiel beendet. Jedes Monster besitzt ein ganz eigenes Verhalten und Bewegungsmuster. So schweben einige einfach nur auf und ab, während andere den Helden sofort unter Beschuss nehmen. Im weiteren Spielverlauf findet der Spieler noch Powerboots, mit denen er vorübergehend in der Luft schweben und so etwa über Monster hinweg fliegen kann.

… den originalen C64-Grafiken.

… den originalen C64-Grafiken.

Neues für Altes

Powerglove entstand bereits 2013 im Rahmen eines Wettbewerbs für den Commodore 64 [3]. Im September dieses Jahres veröffentlichten dann Lazycow und RGCD auch eine Fassung für Linux, die sich kostenlos auf der RGCD-Seite herunterladen lässt [2]. Dazu klickt man zunächst ganz unten auf der Seite auf Download Now und folgt dann dem Link No thanks, just take me to the downloads. Die Entwickler bitten allerdings ausdrücklich um eine monetäre Spende. Anschließend muss man noch einmal auf das für die Linux-Version gedachte Download klicken.

Diese Monster schweben einfach nur schnell auf und ab. Die Blöcke am unteren Bildschirmrand bilden die Karte.

Diese Monster schweben einfach nur schnell auf und ab. Die Blöcke am unteren Bildschirmrand bilden die Karte.

Das heruntergeladene ZIP-Archiv entpackt man einfach auf der Festplatte und startet dann das Programm powerglove. Dieses liegt ausschließlich als 32-Bit-Version vor. Im Spiel steuert man den Helden über die Pfeiltasten sowie [x] und [c]. Im Startbildschirm sollte man zunächst den Handschuh auf der linken Seite einsammeln, sich dann auf die linke Röhre stellen und mit der Pfeiltaste nach unten in sie hinein rutschen. Über die Tasten [F11] und [F12] lassen sich noch andere Grafikmodi wählen.

Gesucht sind diese Diamanten.

Gesucht sind diese Diamanten.

Fazit

Powerglove ist ein auf das Wesentliche reduziertes Jump-and-Run-Spiel. Es gibt gerade einmal sieben verschiedene, wenn auch knuffige Gegner. Der Held besitzt als einzige Hilfen den Powerglove und die Powerboots. Die einzelnen Abschnitte bestehen aus den immer gleichen Grafikelementen, mitunter recyclen die Entwickler sogar ganze Räume. Die dadurch erschwerte Orientierung erleichtert immerhin eine kleine Karte am unteren Bildschirmrand.

Die Landschaften bestehen aus den immer gleichen Versatzstücken.

Die Landschaften bestehen aus den immer gleichen Versatzstücken.

Hat man einen Raum von Monstern befreit und kehrt später zurück, findet man die gleichen Monster quicklebendig an ihren alten Positionen vor. Die Grafik ist eine leicht verbesserte Variante der Commodore 64-Fassung, bei der gerade auf großen Monitoren jeder Pixel sichtbar bleibt. Damit ist Powerglove ein kleines Spielchen für die Mittagspause sowie Nostalgiker, die den Commodore 64 noch gekannt haben.

Powerglove

Bezugsquelle:  http://rgcddev.itch.io/powerglove
Entwickler: Lazycow / RGCD
Lizenz: Eigene
Preis: Freeware / Frei wählbar
Voraussetzungen: Halbwegs aktuelle Linux-Distribution mit aktivierter 3D-Grafik

Infos

[1] Projekt-Homepage:
http://www.lazycow.de/powerglove/

[2] RGCD:
http://rgcddev.itch.io/powerglove

[3] Commodore 64 auf Wikipedia:
http://de.wikipedia.org/wiki/Commodore_64

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