Das Spiel zum Wochenende: Null Dagger

Das Spiel zum Wochenende: Null Dagger

Glitch-iger Pfeil

Irgendwo in den Tiefen einer Ruine soll ein Schatz verborgen sein. Den zu bergen erfordert nur etwas Klettergeschick und einen speziellen Dolch, der die Umgebung verändert.

Im Jump-and-Run-Spiel Null Dagger steuert der Spieler die Geschicke eines kleinen Abenteurers. Der möchte gerne in einer alten Ruine mitten im Dschungel einen sagenhaften Schatz bergen. Letztgenannter soll seinem Besitzer eine Kraft verleihen, die so gigantisch ist, dass sie den Verstand verwirrt. Ein solches Artefakt muss natürlich im Verkauf ziemlich viel Geld einbringen. Da lohnt es sich durchaus, in die Ruine hinabzusteigen.

Null Dagger ist ein klassisches Jump-and-Run-Spiel. Unter an der Fahne befindet sich ein Speicherpunkt.

Spring mit dem Dolch

Im Kern ist Null Dagger ein genretypisches Jump-and-Run-Spiel: Mit gezielten Tastendrücken lässt der Spieler den kleinen Helden durch die Ruine springen. Bodenlose Gruben, spitze Dornenfallen und tödliche Pflanzen sollte er dabei meiden. Springt er dennoch einmal daneben, setzt ihn das Spiel umgehend wieder zum letzten Speicherpunkt zurück.

Die grünen Pilze funktionieren wie in Trampolin, mit dem der Held auch höhere Plattformen erreicht.

Schon nach kurzer Zeit findet der Held einen speziellen Dolch. Diesen kann er per Mausklick in die Landschaft werfen. Am Zielort verändert der Dolch dann die Landschaft. In der Regel kehrt der Dolch die Bedeutung um: Spitze Dornen verwandeln sich in begehbaren Boden, normaler Weg hingegen in tödliche Fallen. Diese „Glitches“ gilt es gezielt auszunutzen, um dem Schatz näher zu kommen. Per Rechtsklick fliegt der Dolch jederzeit wieder zu seinem Besitzer zurück. Da man nur einen Dolch besitzt, muss man sich gut überlegen, wann man ihn wohin wirft.

Ein Sprung hier herunter wäre tödlich. Als einziger Ausweg bleibt nur, mit dem Dolch …

Gewollte Pannen

Null Dagger entstand im Rahmen des Godot Wild Jam #10 [2]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer mit der Entwicklungsumgebung Godot in nur wenigen Tagen ein komplettes Spiel zum Thema „Glitches“ entwickeln. So bezeichnen Entwickler Programmfehler, die Spieler im Spiel für ihre Zwecke ausnutzen können. In Null Dagger erzeugt der Dolch absichtlich einen solchen „Glitch“ im Spiel und macht so aus einer Dornengrube einen begehbaren Weg.

… ein Dornenbüschel in einen Plattform zu verwandeln.

Das Jump-and-Run-Spiel steht auf Itch.io für einen frei wählbaren Preis bereit [1]. Dort kann man Null Dagger auch direkt im Browser spielen – oder sogar kostenlos für Linux herunterladen. Dazu klickt man auf Download Now, gefolgt von No thanks, just take me to the downloads. Besitzer eines 64-Bit-Systems greifen zur Datei nullDagger-l64.tar.xz, Nutzer eines 32-Bit-Systems hingegen zum Archiv nullDagger-l32.tar.xz. In jedem Fall muss man das Archiv nur noch entpacken und dann das entsprechende Programm starten.

Durch die grauen Plattformen fällt man hindurch, kann aber nicht wieder nach oben. Bei den braunen ist es genau umgekehrt. Bei Bedarf verwandelt der Dolch den einen Plattformtyp in den anderen.

Fazit

Null Dagger erinnert ein wenig an den Klassiker Rick Dangerous, bringt mit dem magischen Dolch aber auch eine eigene, pfiffige Idee ein. Die Steuerung ist allerdings etwas zu hektisch geraten. Insbesondere Neulinge dürften hin und wieder einmal daneben springen. Die Ruine ist jedoch durchdacht und herausfordernd aufgebaut, die Grafik recht knuffig geraten. Wer Jump-and-Run-Spiele mag, sollte daher umgehend loshüpfen.

Null Dagger

Bezugsquelle: https://delta-key.itch.io/null-dagger
Entwickler: Delta-key und Morning Suks
Lizenz: Eigene (Closed-Source)
Preis: Beliebig
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution

Infos

  1. [1] Projekt-Homepage: https://delta-key.itch.io/null-dagger
  2. [2] Godot Wild Jam #10: https://itch.io/jam/godot-wild-jam-10
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