Das Spiel zum Wochenende: LYNE

Das Spiel zum Wochenende: LYNE

In Lyne verbindet man einfach …

Verbindungslinie

Ein paar Dreiecke miteinander zu verbinden kann doch nicht so schwer sein. Und wenn noch Rechtecke hinzukommen? Und spezielle Verbindungsstücke? Dann erfordert das Linienziehen ein schlaues Köpfchen.

In LYNE verbindet der Spieler mehrere Dreiecke miteinander. Dazu klickt er einfach auf das erste, leicht hervorgehobene Dreieck, hält die Maustaste gedrückt und zieht dann eine Linie über alle anderen normalen Dreiecke zum zweiten speziellen Dreieck. So einfach ist das Verbinden allerdings nur im ersten Puzzle.

In Lyne verbindet man einfach …

Zieh!

In den nächsten Rätseln kommen weitere geometrische Formen hinzu. Mitunter muss man Umwege nehmen, um alle gleichen Objekte in einer Linie miteinander verbinden zu können. Für weiteres Kopfzerbrechen sorgen Sechsecke. Über sie müssen immer mehrere verschiedene Verbindungslinien geführt werden – wie viele genau, zeigen die kleinen Punkte im Sechseck. Neben den zahlreichen mitgelieferten Puzzles gibt es jeden Tag noch ein neues, per Zufall generiertes Rätsel.

… alle Dreiecke mit einer Linie. Dabei darf man keines der Dreiecke auslassen. Anschließend folgt das gleiche Prinzip bei den Diamanten.

Thomas Bowker vertreibt LYNE für knapp 3 Euro auf Steam [3] und für 3 US-Dollar auf Itch.io [2]. Im letztgenannten Online-Shop erhält man eine kopierschutzfreie Fassung, die allerdings nur als 64-Bit-Fassung vorliegt.

Auch Querverbindungen sind möglich.

Fazit

LYNE ist schnell erlernt und erinnert an das ähnliche Cardinal Chains [4]. Wie dort muss man Objekte in der richtigen Reihenfolge miteinander verbinden. Da LYNE nur wenige geometrische Formen anbietet, wiederholt sich das Prinzip jedoch schneller als beim Konkurrenten. Der Schwierigkeitsgrad steigt nur langsam an, die ersten Erfolge motivieren direkt zum Weiterspielen. LYNE bietet sich daher vor allem für die Fahrt in der U-Bahn oder im Bus an. Durch die generierten Puzzles sollte zudem das Knobelmaterial nicht ausgehen.

Über die kleinen Stoppschilder müssen jeweils immer zwei Linien laufen.

LYNE

Bezugsquelle: https://www.lynegame.com/
Entwickler: Thomas Bowker
Lizenz: Kommerziell
Preis: 3 US-Dollar (Itch.io) / 2,99 Euro (Steam)
Voraussetzungen: Dual Core Prozessor mit 2 GHz, mindestens 1 GByte Hauptspeicher, Grafikkarte mit mindestens 256 MByte Speicher

Infos

  1. [1] Projekt-Homepage: https://www.lynegame.com/
  2. [2] Itch.io: https://thomasbowker.itch.io/lyne
  3. [3] Steam: https://store.steampowered.com/app/266010/LYNE/
  4. [4] Das Spiel zum Wochenende: Cardinal Chains, Tim Schürmann: „In eine Richtung“, LinuxCommunity, 24.07.2020: https://www.linux-community.de/artikel/das-spiel-zum-wochenende-cardinal-chains/
E-Mail Benachrichtigung
Benachrichtige mich zu:
0 Kommentare
Älteste
Neuste Beste Bewertung
Inline Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Nach oben