Das Spiel zum Wochenende: KeeperRL

Das Spiel zum Wochenende: KeeperRL

Kerkermeister

Der polnische Programmierer Micha? Brzozowski reanimiert den alten Klassiker Dungeon Keeper. In seiner kostenlosen Variante des Strategiespiels bekommt der angehende Kerkermeister sogar noch ein paar Rollenspielelemente hinzu, muss im Gegenzug aber auch mit einer kargen 2D-Grafik leben.

Da experimentiert man nur einmal mit etwas schwarzer Magie und schon wird man von den Bewohnern aus dem Land Sylvarah geschmissen. Als einzig angemessene Rache kommt natürlich nur die komplette Zerstörung des Landes infrage. Da die Bewohner jedoch recht wehrhaft sind, empfiehlt es sich zunächst eine kleine Armee des Bösen aufzubauen.

Zu Beginn des Spiels markiert der Spieler mit der Maus die Gebiete gelb, die dann die Imps abbauen beziehungsweise freilegen sollen.

Zu Beginn des Spiels markiert der Spieler mit der Maus die Gebiete gelb, die dann die Imps abbauen beziehungsweise freilegen sollen.

Bob, der Baumeister

Zu Beginn stehen dem Spieler nur ein paar lausig kämpfende Imps zur Seite. Um weitere Schergen herbeizubeordern, muss eine möglichst beeindruckende unterirdische Festung her. Da passt es gut, dass die Imps extrem geschickte Baumeister sind. Der Spieler muss lediglich den Grundriss auf der Landkarte einzeichnen und schon buddeln die kleinen Imps munter drauf los. In den entstandenen Höhlen stellt man ein paar Betten auf, richtet noch eine Schatzkammer für das erbeutete Gold ein und beschwört dann munter neue Monster herbei.

In den so entstehenden Räumen platziert man dann unter anderem Betten für die herbeigerufenen Monster und Schatztruhen für die zukünftige Beute.

In den so entstehenden Räumen platziert man dann unter anderem Betten für die herbeigerufenen Monster und Schatztruhen für die zukünftige Beute.

Wie in einem Rollenspiel besitzt jeder Fiesling ganz bestimmte Eigenschaften. So gibt es Monstertypen, die besonders schnell laufen, sich dafür aber nicht ganz so optimal gegen die Einwohner des Dorfes verteidigen können. Um diese Eigenschaften zu verbessern, richtet man am besten noch einen Trainingsraum ein.

Sobald man eine Armee aufgebaut, trainiert und ausgerüstet hat, kann man über eines der Monster die Kontrolle übernehmen und dann damit wie in einem Rollenspiel die Gegner angreifen.

Sobald man eine Armee aufgebaut, trainiert und ausgerüstet hat, kann man über eines der Monster die Kontrolle übernehmen und dann damit wie in einem Rollenspiel die Gegner angreifen.

Baustoffhandel

Sämtliche Einrichtungsgestände müssen die Imps allerdings aus verschiedenen Baumaterialien zusammensetzen. Die Betten und Schatztruhen bestehen beispielsweise aus Holz. Das wiederum müssen die Imps im nahegelegenen Wald schlagen. Eisenerz für Waffen und Fallen finden die Imps hingegen tief im Berg. Diese Ressourcen sind zudem begrenzt: Geht der Baumbestand zuneige, müssen die Imps in die weiter entfernten Wälder düsen – wo ihnen wiederum die Einwohner Sylvarahs ans Leder wollen. Als wäre das noch nicht genug, darf man als verstoßener Fießling nur im Berg des Königreichs buddeln – und dessen Platz ist begrenzt. Folglich muss man sich gut überlegen, wie groß man die einzelnen Zimmer ausbaut.

Die Leichen besiegter Gegner schleppen die Imps auf den Friedhof. Dort kann man sie dann …

Die Leichen besiegter Gegner schleppen die Imps auf den Friedhof. Dort kann man sie dann …

Kleine Keilerei

Hin und wieder blasen die Helden des Königreichs zum Angriff und versuchen den Kerker zu stürmen. Damit es bei einem Versuch bleibt, spickt man die Gänge des Verlieses am besten mit Türen und fiesen Fallen. Letztgenannte muss man allerdings erst erforschen und bauen, wofür eine Bibliothek, ein Labor und ein Arbeitsraum einzurichten sind. Zum Zusammenbauen der Fallen verdonnert man am Besten die gerade Däumchen drehenden Monster. Einige von ihnen lassen sich übrigens erst dann herbeirufen, wenn der Kerker einen bestimmten Wissensstand erreicht hat. Zauberer lassen sich beispielsweise erst dann anlocken, wenn man zuvor in der Bibliothek die Magie erforscht hat.

… zu Untoten erwecken.

… zu Untoten erwecken.

Sobald man genügend Monster versammelt hat, stellt man einen Schlägertrupp zusammen und steuert diesen dann über die grünen Wiesen des Königreichs. Sobald man einem Helden über den Weg läuft, bläst man zum Kampf. Wer mag, darf übrigens auch in die Rolle eines Helden schlüpfen und dann mit diesem versuchen, einen bereits fertigen Kerker zu erobern.

Die angreifenden Zwerge haben hier gegen die Armee aus Untoten keine Chance.

Die angreifenden Zwerge haben hier gegen die Armee aus Untoten keine Chance.

Spendabel

Micha? Brzozowski stellt KeeperRL auf seiner Homepage kostenlos bereit [1]. Man muss lediglich in den Bereich Download wechseln und dort das weiß hervorgehobene Download anklicken. Das erhaltene ZIP-Archiv entpackt man auf der Festplatte und startet dann das Programm keeper. Letztgenanntes liegt allerdings nur als 32-Bit-Version vor.

Man kann auch den Spieß umdrehen und mit einem Helden auf Schatzsuche gehen. KeeperRL spielt sich dann wie ein typisches Rollenspiel.

Man kann auch den Spieß umdrehen und mit einem Helden auf Schatzsuche gehen. KeeperRL spielt sich dann wie ein typisches Rollenspiel.

Der Quellcode von KeeperRL steht unter der GNU GPL und liegt auf GitHub. Die 2D-Grafiken hat Micha? Brzozowski jedoch lizenziert und legt sie nur dem ZIP-Archiv mit dem fertigen Spiel bei. Der Quellcode auf GitHub ist damit aber nicht nutzlos: Wer ihn herunterlädt und übersetzt, erhält ebenfalls eine lauffähige Version von KeeperRL, die jedoch nur ASCII-Grafiken anzeigt.

Um sich auf den riesigen Karten zu orientieren, kann man diese Übersicht aufrufen. Sie zeigt allerdings nur die bereits besuchten Gebiete an.

Um sich auf den riesigen Karten zu orientieren, kann man diese Übersicht aufrufen. Sie zeigt allerdings nur die bereits besuchten Gebiete an.

KeeperRL befindet sich noch mitten in der Entwicklung, ist aber bereits gut spielbar. Um seinen Mix aus Strategie- und Rollenspiel fertigstellen zu können, sammelt Micha? Brzozowski derzeit auf Indiegogo Spenden [3]. Der Quellcode soll auch zukünftig kostenlos erhältlich bleiben. Micha? Brzozowski hat sich allerdings noch nicht endgültig dazu geäußert, ob er auch die Variante mit 2D-Grafik weiterhin als Freeware bereitstellen wird.

Links oben wird auf dem gelben Brett ein Häftling gefoltert. Dies liefert Mana, mit dem man wiederum Monster herbeirufen kann.

Links oben wird auf dem gelben Brett ein Häftling gefoltert. Dies liefert Mana, mit dem man wiederum Monster herbeirufen kann.

Fazit

Auch wenn KeeperRL noch nicht ganz fertig ist, macht das Bauen eines kleinen Kerkers schon jetzt ziemlich viel Spaß. Die Grafik reißt allerdings nicht vom Hocker, zudem sind die wenigen Räume schon nach kurzer Zeit freigespielt und aufgebaut. Die Rollenspielelemente sind mit einem richtigen Rollenspiel nicht vergleichbar. Den Suchtfaktor des Klassikers Dungeon Keeper [2] erreicht KeeperRL damit noch nicht. Für Freunde des Klassikers ist KeeperRL aber schon jetzt ein netter kleiner Zeitvertreib.

Holz ist ein wichtiger Baustoff, wächst aber nur außerhalb des Kerkers.

Holz ist ein wichtiger Baustoff, wächst aber nur außerhalb des Kerkers.

KeeperRL

Bezugsquelle:  http://keeperrl.com/
Entwickler: Micha? Brzozowski
Lizenz: Quellcode: GPL, Grafiken: Derzeit Freeware
Preis: Kostenlos
Voraussetzungen: Halbwegs aktuelle Linux-Distribution

Infos

[1] Projekt-Homepage:
http://keeperrl.com/

[2] Dungeon Keeper:
http://de.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Keeper

[3] Indiegogo-Kampagne für KeeperRL:
https://www.indiegogo.com/projects/keeperrl-v1-0

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