Seit dem Wochenende lädt Version 2.1.0 des freien “Civilization”-Klons Freeciv Staatenlenker und Häuselebauer zu einer neuen Runde ein. Die zahlreichen Veränderungen an Freeciv berühren nicht nur die Grafik (Abbildung 1), sondern auch die Logik des Strategiespiels.
Die Reputationen für die Spieler gibt es nicht mehr. Alle Parteien befinden sich zu Beginn des Spiels im Kriegszustand miteinander und schließen dann erst Frieden und Allianzen. Die Grenzen eines Staates bleiben nun statisch und expandieren nur mit Städten und Befestigungen. Das gegnerische Gebiet darf man allein im Kriegsfall betreten oder wenn eine Allianz zwischen den Völkern besteht.
Anstatt mühsam eine Einheit nach der anderen zu bewegen, kann man Gruppen bilden, was deutlich komfortabler ist. Die Entwickler von Freeciv haben die KI (Künstliche Intelligenz) der Computer-Gegner verbessert und zugleich den Schwierigkeitsgrad für die Anfänger-Gegner gesenkt.
Auch die grafischen Veränderungen fallen auf: Die Städte und Figuren kommen sehr viel detailreicher daher, der Ausschnitt der Spielfläche ist größer und die Forschungsergebnisse und ihre Auswirkungen stellt ein Technikbaum dar (Abbildung 2).
Der Quellcode der neuen Version steht auf der Webseite zum Download bereit. Er lässt sich mit dem üblichen Dreischritt “configure, make” und “make install” installieren.







Das ist mal ne tolle Nachricht. Best Game ever…
Kanns kaum erwarten, heimzukommen und des Game zu installieren.
Vielen Dank an die Entwickler, die an diesem Projekt beteiligt sind!