Ein lächelnder Regenwurm gräbt sich munter durch das Erdreich. Dummerweise hat das Tierchen keinen Sinn für Gefahren, weshalb man in einem Denkspiel von Holy Black Cat etwas nachhelfen muss.
In Earthwyrm blickt man in den unterirdischen Lebensraum eines Regenwurms. Das Erdreich besteht dabei aus quadratischen Blöcken, durch die sich der Hauptdarsteller unablässig durchfrisst. Mangels Überblick bewegt er sich dabei stupide geradeaus. Sobald er an ein Hindernis stößt, biegt er einfach nach rechts ab. Dieses Verhalten bringt den Regenwurm allerdings immer wieder in brenzlige Situationen.
Ablenkungsmanöver
Zu Beginn schlüpft der Regenwurm aus einer grünen Röhre. Den rettenden Ausgang bildet eine weitere grüne Röhre, die sich allerdings meistens erst über Umwege erreichen lässt. Um den Wurm dorthin zu bugsieren, kann man ihm absichtlich verschiedene Köder in den Weg legen.

Die Bombe sprengt an der markierten Stelle ein Loch in die Erde und vereinfacht so dem Wurm das Fortkommen.
Die bereitstehenden Lockmittel sind streng limitiert. Bevor man per Knopfdruck den Wurm aus der grünen Röhre frei lässt, muss man sich folglich genau überlegen, wo man welchen Köder platziert. Das wird um so schwieriger, je mehr Gefahrenquellen im Erdreich stecken. So muss der Regenwurm unter anderem spitze Stacheln und tödliche Käfer umkriechen.

Mit dem Lehm kann man ein paar Flecken Erde wiederherstellen. Sie wie hier aneinanderzureihen ist allerdings keine gute Idee.
Tiefer und tiefer
Earthwyrm entstand im Rahmen des Ludum Dare 48 [2]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer in nur vier Tagen ein komplettes Spiel zum Thema „Deeper and deeper“ entwickeln. Holy Black Cat steuerten Earthwyrm bei, das sie seit dem Ende des Wettbewerbs auf Itch.io für einen frei wählbaren Preis zum Download anbieten [1]. Dort darf man sich das Spiel sogar kostenlos herunterladen. Dazu klickt man auf Download Now, den Link No thanks, just take me to the downloads und dann Download neben dem Pinguin-Symbol.

Da der Regenwurm immer rechts abbiegt, würde er hier im Kreis laufen. Den Apfel riecht der Wurm übrigens auch aus größerer Entfernung.
Im Spiel wählt man mit der Maus rechts unten einen Köder aus und platziert ihn dann an der passenden Stelle in der Landschaft. Über das Symbol mit dem Dreieck startet man den Wurm. Sobald dieser in die Nähe eines Köders gelangt, biegt er zu diesem ab – sogar auf das Feld schräg vor ihm. Er ist zudem etwas faul und vermeidet das Graben, wenn es geht.
Fazit
Earthwyrm wirkt wie eine Mischung aus Snakes und dem Klassiker Lemmings. Das Ergebnis verlangt jedoch nach ganz eigenen Strategien. Es dauert allerdings eine Weile, bis man das Verhalten des Wurms durchschaut hat. Dadurch wirken die ersten Rätsel schwieriger, als sie es tatsächlich sind. Weiß man jedoch einmal, wie der Wurm tickt, macht das Knobeln eine Menge Spaß. Schade, dass das Spiel bereits nach 17 Aufgaben zu Ende ist. Wer Knobelspiele mag, sollte umgehend zum Download schreiten.
| Bezugsquelle: | https://holyblackcat.itch.io/earthwyrm |
| Entwickler: | Holy Black Cat |
| Lizenz: | Kommerziell |
| Preis: | Beliebig |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://holyblackcat.itch.io/earthwyrm
- [2] Ludum Dare 48: https://ldjam.com/events/ludum-dare/48







