Das Spiel zum Wochenende: Pokko

Das Spiel zum Wochenende: Pokko

Nachmacher

Wer in einem alten Game Boy gefangen ist, muss sich im wahrsten Sinne des Wortes selbst helfen. Am besten, indem man alle eigenen Aktionen von einem Klon noch einmal ausführen lässt. Dieses Konzept bildet die Basis eines pfiffigen Jump-and-Run-Spiels.

In Pokko blickt der Spieler auf einen alten Game Boy, in dem ein recht farbarmes Jump-and-Run-Spiel läuft. Hauptdarsteller des Spiels ist ein Junge mit Baseballkappe. Ihn scheucht der Spieler mit den Pfeiltasten durch eine gemütlich eingerichtete Wohnung. Niedrige Möbel überwinden gezielte Sprünge, bei höheren Hindernissen muss jedoch eine Hilfe her.

Sobald man das rote Modul eingesammelt hat …

Wiederholung

Sobald der Junge ein rot leuchtendes Modul einsammelt, materialisiert sich an einer Konsole am Anfang des Levels ein Klon des Helden. Dieser Klon vollzieht noch einmal exakt die Bewegungen des Jungen. Dies wiederum lässt sich gezielt ausnutzen.

… materialisiert sich ein Klon, der noch einmal alle bis hierin abgearbeiteten Aktionen durchführt. Ist man vor dem Schrank stehengeblieben …

Um etwa einen hohen Schrank zu überwinden, läuft man zunächst mit dem Helden vor den Schrank und bleibt dort kurz stehen. Anschließend sammelt man das Modul ein. Der Klon läuft nun wie der Held zum Schrank und bleibt dort stehen. Der Junge kann jetzt auf seinen Klon springen und von dort auf den Schrank hüpfen.

… so macht dies auch der Klon, über den man dann ganz einfach auf den Schrank springen kann. Ziel ist immer die Tür ganz rechts.

Stromausfall

Im weiteren Verlauf des Spiels muss man zudem Barrieren öffnen, indem man seinen Klon lange genug auf einen entsprechenden Schalter stellt. Als wäre das noch nicht genug, geht auch noch der Akku des Game Boys langsam zur Neige. Wer zu lange bis zum rettenden Ausgang braucht, muss den kompletten Level noch einmal von vorne in Angriff nehmen.

Die Tür öffnen nur, wenn jemand wie hier auf dem Schalter steht.

Pokko entstand im Rahmen des Ludum Dare 47 [2]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer in nur drei Tagen ein Spiel zum Thema „Stuck in a loop“ entwickeln. Die Entwickler von Pokko stellen ihren Beitrag auf Itch.io kostenlos zum Download bereit [1]. Dort muss man lediglich auf Download neben dem Pinguinsymbol klicken, dann das erhaltene ZIP-Archiv auf der Festplatte entpacken und schließlich das Programm POKKO.x86_64 starten.

Im Wechsel geöffnete und geschlossene Türen erfordern eine gute Taktik.

Fazit

Pokko ist ein kleines Jump-and-Run-Spiel, das mit einer netten Idee aufwartet. Die grüne knuffige Pixelgrafik passt zudem perfekt zum Game-Boy-Thema. Allerdings ist das Spiel aufgrund der überschaubaren Level-Anzahl recht schnell gelöst. Dennoch sollten Jump-and-Run-Liebhaber dem kleinen Pokko eine Chance geben.

Pokko

Bezugsquelle: https://aslangames.itch.io/pokko
Entwickler: Ahmet Kamil Keleş, et. al.
Lizenz: Eigene (Closed Source)
Preis: Kostenlos
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution

Infos

  1. [1] Projekt-Homepage: https://aslangames.itch.io/pokko
  2. [2] Ludum Dare 47: https://ldjam.com/events/ludum-dare/47
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