Wenn im Schachspiel der weiße König alle seine übrigen Kollegen verloren hat, muss er sie natürlich irgendwie wieder zurückholen. Das gelingt mit gezielten rhythmischen Zügen. Was merkwürdig klingt, macht jedoch eine Menge Spaß und erfordert neben Taktik auch Taktgefühl.
Im Spiel King of Nothing schaut der Spieler auf ein extrem langes Schachbrett, das langsam aber unaufhaltsam von oben nach unten über den Bildschirm fährt. Über die Tastatur zieht der Spieler den weißen König von Feld zu Feld. Einen Zug macht die Figur allerdings nur dann, wenn man zum richtigen Zeitpunkt die Taste gedrückt hat. Zudem stehen auf dem Schachfeld noch die schwarzen Gegner.
Hüpfburg
Ein Zug ist immer nur dann möglich, wenn man im Takt der Hintergrundmusik die entsprechende Richtungstaste drückt. Das ist genau dann der Fall, wenn sich am unteren Bildschirmrand zwei weiße Punkte vereinen. Alternativ kann man auf die Musik achten, die mit 120 BPM (Beats pro Minute) läuft.

Nur wenn wie hier am unteren Rand zwei kleine Punkte im Rechteck zusammenlaufen, kann der König ein Feld ziehen.
Auf dem Schachbrett stehen als Hindernisse die schwarzen Schachfiguren. Sobald der König auf ein Feld gelangt, auf dem ein Gegner ihn schlagen könnte, erscheint um den Gegner eine rote Markierung. Man hat jetzt genau einen Beat Zeit, um aus der Gefahrenzone zu verschwinden. Andernfalls schlägt der Gegner den König und das Spiel ist umgehend zu Ende. Gleiches passiert, wenn der König aus dem Bildschirm herausfällt.

Hier steht der König gleich doppelt im Schach: Einmal kann ihn das Pferd und einmal der Bauer schlagen. Dabei gelten die gleichen Regeln wie beim richtigen Schach.
Austausch
Schlägt der König eine schwarze Figur auf dem Brett, erhält man die gleiche weiße Figur zurück. Konnte der König etwa einen schwarzen Bauern schlagen, bekommt er einen weißen Bauer gutgeschrieben. Ziel des Spiels ist es, alle weißen Figuren zurückzuerobern.

Mit einem Zug nach links könnte sich der König jetzt das Pferd schnappen und so das noch fehlende weiße Pferd zurück erhalten.
King of Nothing entstand im Rahmen des Ludum Dare 45 [2]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer in nur vier Tagen ein Spiel zum Thema „Start with nothing“ entwickeln. Die Entwickler Notapixelstudio haben ihren Beitrag nach dem Ende des Wettbewerbs noch einmal überarbeitet und bieten das Ergebnis auf Itch.io zum kostenlosen Download an [1]. King of Nothing liegt dabei nur in einer 64-Bit-Version vor.
Fazit
King of Nothing mischt Schach mit einem Rhythmusspiel. Das Ergebnis macht nicht nur erstaunlich viel Spaß, es ist auch extrem herausfordernd – sofern man sich einmal auf den Rhythmus eingestellt hat. Einsteiger dürften zunächst am recht hohen Tempo verzweifeln. Hat man jedoch diese Hürde einmal genommen, geht man immer mal wieder gerne auf die Jagd nach den weißen Spielfiguren.
King of Nothing
| Bezugsquelle: | https://notapixel.itch.io/king-of-nothing |
| Entwickler: | Notapixelstudio |
| Lizenz: | Eigene (Closed Source) |
| Preis: | Kostenlos |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://notapixel.itch.io/king-of-nothing
- [2] Ludum Dare 45: https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/king-of-nothing







