Gleich der erste Arbeitstag bei Mobs, Inc. gerät äußerst stressig: Man muss nicht nur diese widerlich netten Helden vom Plündern des gruseligen Verlieses abhalten, nach nur vier Fehltritten wird man auch gleich wieder vom Chef gefeuert.
Das von Mobs, Inc. betriebene dunkle Verlies zieht dummerweise immer mehr Helden an. Um einen Besuch in der moderigen Unterwelt zu verhindern, heuert das fiese Unternehmen neues Wachpersonal an. Dazu zählt auch der Spieler, der in seiner braunen Kutte und leicht gebückter Haltung direkt an seinem ersten Arbeitstag ein ganzes Bündel Helden ins Jenseits befördern muss.

Hier haut gerade ein Held mit seinem Schwert zu, weshalb man besser schnell aus seinem Umkreis fliehen sollte.
Sie sind gefeuert
Ein gezielter Mausklick auf den gutmütigen wie muskelbepackten Eindringling führt einen tödlichen Angriff aus. Dabei ist jedoch darauf zu achten, dass der Held nicht als Erstes mit seinem Schwert zusticht. Zudem bleibt es nicht bei einem Helden: Immer mehr Eindringlinge wollen das Verlies erobern. Heimtückisch sind vor allem die Schützen, die aus der Distanz ihre Pfeile verschießen.
Die eigene Spielfigur hält lediglich ein paar wenigen Treffern stand. Hat man unglücklicherweise das Zeitliche gesegnet, muss man sich auch noch eine Standpauke des eigenen Chefs anhören. Insgesamt viermal lässt er sich zu einer Weiteranstellung überreden, danach muss man umgehend das Unternehmen verlassen.
Beförderung
Je länger man das Verlies von den guten Helden frei halten kann, desto mehr Erfahrung gewinnt die Spielfigur. Auf diese Weise steigt sukzessiv ihr Level. Hat sie einen vom Unternehmen vorgegebenen Level erreicht, spendiert der Boss nicht nur eine imposantere Erscheinung, sondern auch eine Spezialfähigkeit. Mit dieser kann man dann noch gezielter gegen die eindringenden Helden vorgehen.

… erhält man mit der Beförderung gleich auch noch ein anderes Aussehen und eine Spezialwaffe. Unter anderem …
Mobs, Inc. entstand im Rahmen der Veranstaltung Ludum Dare 33 [2]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer innerhalb von vier Tagen ein Spiel zum Thema „You are the Monster“ entwickeln. Mit Mobs, Inc. gewann das Entwicklerteam um Pietro Ferrantelli den ersten Platz. Ihr Spiel bieten sie kostenlos auf Itch.io zum Download an [1]. Dort kann man Mobs, Inc. auch direkt im Browser spielen. Wer das Spiel unter Linux starten möchte, klickt auf Download Now. Im neuen Fenster kann man den Entwicklern eine Spende zukommen lassen. Andernfalls klickt man auf den Link No thanks, just take me to the downloads, lädt sich dann das Archiv mit der Linux-Version herunter, entpackt es auf der Festplatte, macht die Datei mw ausführbar und startet sie. Das Spiel liegt nur als 64-Bit-Fassung vor.
Fazit
Mobs, Inc. ist ein schnelles Actionspiel für die Mittagspause. Das Vermöbeln der Helden ist erstaunlich herausfordernd, das sukzessive Erhöhen der Level motiviert zum Weiterspielen. Die Hintergrundhandlung regt zum Schmunzeln an, die Pixelgrafik ist zudem nett gezeichnet. Aufgrund der mangelnden Abwechslung und der immer gleichen Arena macht Mobs, Inc. jedoch nur vorübergehend Spaß.
Mobs, Inc.
| Bezugsquelle: | https://pietro-ferrantelli.itch.io/mobs-inc |
| Entwickler: | Pietro Ferrantelli, Theophile Loaec, Augustin Grassien, OrikMcFly |
| Lizenz: | Eigene (Closed Source) |
| Preis: | Beliebig |
| Voraussetzungen: | Aktuelle 64-Bit-Linux-Distribution |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://pietro-ferrantelli.itch.io/mobs-inc
- [2] Ludum Dare 33: http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-33/?action=preview&uid=30677








