Eine bezaubernde Dame hat bereits Platz genommen, das Essen ist geordert und die Flasche Wein steht auf dem Tisch. Damit könnte das romantische Dinner eigentlich beginnen. Als die potenzielle Partnerin jedoch um das Anzünden der Kerze bittet, nimmt das Drama seinen Lauf.
Im Spiel „Check, Please!“ versucht der Spieler ein romantisches Candle-Light-Dinner zu überstehen. Dazu muss er eigentlich nur den Anweisungen der hübschen Partnerin folgen und sie so zum Lächeln bringen. Dummerweise arbeiten die Schwerkraft und einige weitere physikalische Gesetze gegen ihn. Zudem hat man immer nur eine Hand frei, die man auch noch mit der Maus möglichst galant über den Tisch bewegen muss.
Rotweinflecken
Das führt bereits zu Problemen, als die Dame des Herzens um das Anzünden der Kerze bittet. Ein brennendes Streichholz liegt zwar bereit, bis man die eigene Hand in die passende Position bugsiert hat, dürfte zumindest im ersten Anlauf das Goldbesteck vom Tisch gepurzelt sein.
Brennt die Kerze endlich, folgt gleich die nächste Herausforderung: Der Spieler muss beiden Personen am Tisch etwas Wein einschenken. Die am Rand stehende Flasche ist zwar schnell gegriffen, das Ungetüm muss man jedoch erst einmal um die Tischdekorationen herum zum Glas der Dame führen. Per rechtem Mausklick dreht sich die Hand, wobei sich hoffentlich der Ausguss über dem Glas befindet. Anschließend muss man zum eigenen Glas zurück und dort ebenfalls zielsicher die Flasche drehen.
Liebe geht durch den Magen
Jeder Fauxpas stimmt die Angebetete zunehmend mürrischer. Nur wenn man alle von ihr gestellten Aufgaben fehlerfrei meistern kann, gilt das Date als gelungen. Die Gedanken der Dame lassen sich glücklicherweise immer umgehend an ihrem Gesichtsausdruck ablesen – sofern sie diesen nicht gerade hinter einem imposanten Oberlippenbart versteckt.

Die Dame mit drei Fleischbällchen zu füttern ist gar nicht so einfach, wenn die Nahrungsmittel störrisch über den Tisch kullern.
„Check, Please!“ entstand im Rahmen des Wettbewerbs Ludum Dare 41 [2]. Die Teilnehmer mussten dabei in kurzer Zeit ein Spiel entwickeln, das zwei komplett gegensätzliche Genres miteinander verbindet. Tim Lewis, Rowan Stringer, Quentin Warnant, Hannah Payne und Gavin Stewart entschieden sich, eine Dating-Simulation mit einem Geschicklichkeitsspiel zu kreuzen. Ihr Ergebnis stellen sie als 32-Bit-Version kostenlos auf Itch.io [1] zum Download bereit.

Um das Streichholz aufzuheben, muss man die Hand nur darüber bewegen und dann die linke Maustaste gedrückt halten.
Fazit
„Check, Please!“ ist ein extrem witziges Geschicklichkeitsspiel. Wer zum ersten Mal im Restaurant Platz nimmt, der dürfte zunächst etwas an der Steuerung verzweifeln. Hat man jedoch einmal die Kerze erfolgreich gezündet, macht das kleine Chaos auf dem Tisch durchaus einigen Spaß. Da die Aufgaben allesamt lösbar sind, setzt zudem der Ehrgeiz ein. In jedem Fall braucht man ein ruhiges Händchen. Wer schnell die Geduld verliert, dürfte in „Check, Please!“ schnell verzweifeln. Die Spielidee ist unverbraucht und grandios durchgeknallt. Daher ist es etwas Schade, dass das Spiel relativ kurz ist.
| Bezugsquelle: | https://swav-gav.itch.io/check-please |
| Entwickler: | Tim Lewis, Rowan Stringer, Quentin Warnant, Hannah Payne, Gavin Stewart, Dj Quads |
| Lizenz: | Eigene (Closed Source) |
| Preis: | Kostenlos |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution, aktivierte 3D-Grafik |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://swav-gav.itch.io/check-please
- [2] Ludum Dare 41: https://ldjam.com/events/ludum-dare/41








