In einem kleinen Denkspiel von Alejandro Seguí Díaz müssen lediglich ein paar Totems auf ihre passenden Plätze in einem Tempel wandern. Das wäre eine ziemlich simple Aufgabe, hätte nicht jemand ein paar tödliche Laser aufgestellt.
In Laser Temple blickt der Spieler von oben in den namensgebenden Tempel, der aus mehreren quadratischen Feldern besteht. Auf einigen von ihnen stehen ein paar Totems herum, die der Spieler auf entsprechend gekennzeichnete Felder ziehen muss. Sobald alle Totems auf ihren Plätzen stehen, geht es in einem komplexeren Level von vorne los. Auf dem Weg zu den als Sinks (Senken) bezeichneten Zielfeldern warten allerdings einige gemeine Hindernisse.
Brennpunkt
So zerstören Minen den Totem bei der kleinsten Berührung. Etwas weniger lästig sind die pyramidenförmigen Barrieren, die der Spieler wie Türen auf- und zuschließen kann. Mitunter sind diese Barrieren jedoch eingestürzt. Eliminieren lassen sich diese Hindernisse dann nur mithilfe von Lasern. Die stehen allerdings an einem festen Ort und feuern zudem permanent in eine Richtung. Aufhalten können die Strahlen nur Wände oder geschlossene Barrieren.
Sollte ein Totem eine Mine berühren oder von einem Laser gegrillt werden, muss der Spieler den Level von vorne beginnen. Folglich gilt es, zunächst die Totems in Sicherheit zu bringen, dann durch das Öffnen der Barrieren die Laserstrahlen alle Hindernisse zerstören zu lassen und schließlich die Totems zu ihren Zielen zu bugsieren. Dummerweise ist im engen Tempel nur wenig Platz. Man muss folglich genau überlegen, wann man welchen Totem wohin zieht und wann man welchen Durchgang öffnet.

Hier ist die Barriere an der engen Stelle in der Mitte eingestürzt. Würde man jetzt allerdings einfach die zweite Barriere oben öffnen …
Alejandro Seguí Díaz entwickelte Laser Temple im Rahmen des Linux Game Jam 2018 [2]. Bei diesem Wettbewerb mussten die Teilnehmer innerhalb von drei Tagen ein komplettes kleines Spiel zu erstellen. Zwar landete Laser Temple nur auf dem zehnten Platz, gewann aber in der Kategorie „Gameplay/Mechanics“ [3]. Sein Spiel stellt Alejandro Seguí Díaz kostenlos auf Itch.io bereit [1]. Dort muss man nur auf Download Now klicken, dann dem Link No thanks, just take me to the downloads folgen, das einzige angebotene Archiv via Download herunterladen und dieses dann auf der Festplatte entpacken. Interessenten finden den Quellcode auf GitHub [4].

… würde der so ungehindert nach unten feuernde Laserstrahl nicht nur den Weg frei schießen, sondern auch den Totem zerstören.
Erste Schritte
Zum Start benötigt man noch die Software LÖVE in der Version 11.0. Viele Distributionen halten sie in ihren Repositories vor. Unter Ubuntu muss man sie hingegen aus einem PPA hinzuholen:
sudo add-apt-repository ppa:bartbes/love-stable sudo apt-get update sudo apt-get install love
Das Spiel startet dann ein Aufruf von:
love lgj18.love
Im Spiel zieht man das Fadenkreuz mit den Pfeiltasten. Links oben in der Ecke erscheint eine Beschreibung des gerade markierten Hindernisses. Mit der Leertaste schaltet man entweder eine Barriere um oder hebt ein Totem auf. Im letzten Fall kann man den Totem dann mit den Pfeiltasten über die Felder ziehen, ein weiterer Druck auf die Leertaste legt das Totem ab.
Fazit
Laser Temple erinnert ein wenig an den Klassiker Sokoban, bringt jedoch mit den Laserstrahlen und den Barrieren ein paar eigene Elemente ein. Die reduzierte Farbpalette und die Pixelgrafik sollen an alte CGA-Grafikkarten erinnern. Die einzelnen Blöcke lassen sich dadurch jedoch auf hochauflösenden Monitoren nicht ganz so einfach auseinanderhalten. Darüber hinaus gibt es gerade einmal neun Level, die zudem recht schnell gelöst sind.
Das Ausknobeln des richtigen Lösungsweges macht dennoch eine Menge Spaß. Immerhin lassen sich über den versteckten Level-Editor weitere eigene Level erstellen. Entwickler können Dank des offen liegenden Quellcodes das Spiel zudem um weitere Elemente erweitern. Wer kleine Knobelspiele mag, sollte Laser Temple unbedingt ausprobieren.
| Bezugsquelle: | https://razz.itch.io/laser-temple |
| Entwickler: | Alejandro Seguí Díaz |
| Lizenz: | CC BY-NC-ND 4.0 |
| Preis: | Kostenlos/Beliebig |
| Voraussetzungen: | Aktuelle Linux-Distribution |
Infos
- [1] Projekt-Homepage: https://razz.itch.io/laser-temple
- [2] Linux Game Jam 2018: https://itch.io/jam/linux-game-jam-2018
- [3] Gewinner der Kategorie Gameplay/Mechanics: https://itch.io/jam/linux-game-jam-2018/results/gameplaymechanics
- [4] Laser Temple auf GitHub: https://github.com/alesegdia/laser-temple









