Speed Dreams stammt von der Rennsimulation Torcs ab (siehe Artikel im aktuellen LinuxUser) und wurde anfänglich unter dem Namen torcs-ng entwickelt. Im Unterschied zu Torcs, das sich vor allem auf den Aspekt der Simulation beschränkt, soll Speed Dreams in erster Linie Spaß machen und coole Rennen ermöglichen. Die jetzt freigegebene Version 1.4.0 stellt insofern einen Meilenstein dar, als es sich um die erste als final bezeichnete Version handelt.
Zurzeit gibt es auf der Sourceforge-Seite nur für Mandriva 2010 fertige Pakete, Nutzer von anderen Distributionen müssen das Spiel von Hand kompilieren, sich mit der RC-Version begnügen oder noch etwas gedulden. Für das nächste Release möchten die Entwickler die Grafik nochmals verbessern, zudem arbeite man an einem Port auf Mac OS X. Mit der aktuellen Version gibt man sich aber beim Speed-Dream-Team nicht zufrieden, noch dieses Jahr soll bereits die Version 2.0 folgen.



