Ausbaufähig
Open-Source-Rennspiel Torcs
Zapfsäule und Ölfinger
Insbesondere in Langstreckenrennen sollten Sie die Tankfüllung im Auge behalten. Die entsprechende Anzeige finden Sie (recht klein) als Zahl links oben in der Statistik (Fuel) sowie als weißen Balken rechts neben dem Tacho – falls nicht, drücken Sie mehrfach [**2]. Neigt sich der Spritvorrat dem Ende entgegen, steuern Sie schleunigst die Boxengasse an. In ihr markiert ein grellgelbes Schild mit der Aufschrift Player Pit here die eigene Box (Abbildung 8).
Sobald Sie vor ihr halten, pausiert das Spiel und präsentiert ein kleines Formular. In ihm tragen Sie unter Fuel amount ein, wie viel Liter Sie nachtanken möchten. Analog dürfen Sie hinter Repair amount etwaige Schäden am Wagen reparieren lassen, die Angabe erfolgt dabei in Prozent. Via Repair legen Mechaniker und Tankwart Hand an. Die mitunter lebensrettende Boxengasse finden Sie allerdings nicht auf jeder Strecke, einige Kurse besitzen zudem nur eine begrenzte Anzahl Boxen.
Pimp my Rennspiel
Weitere Strecken und Fahrzeuge liefert das Internet. Einen ersten Anlaufpunkt bietet das Portal txChange, auf dem Fans ihre Eigenkreationen vorstellen [2]. Um eine Nachbildung der kompletten Formel-1-Wagen und -Strecken bemüht sich das For1-Torcs-Projekt [3]. Bevor Sie heruntergeladenes Material einspielen können, gilt es zunächst das Installationsverzeichnis von Torcs aufzuspüren. In der Regel ist das /usr/local/share/games/torcs, unter Ubuntu jedoch /usr/share/games/torcs.
Dort liegen im Unterverzeichnis cars die Daten sämtlicher Rennwagen. Möchten Sie einen weiteren Boliden hinzufügen, erstellen Sie hier zunächst einen neuen Ordner. In ihn kopieren Sie wiederum alle Dateien aus dem heruntergeladenen Archiv. Die Strecken im Unterverzeichnis tracks teilt Torcs noch einmal in Gruppen ein. Standardmäßig liegen unter dirt alle Rallye-Pisten, in oval die Hochgeschwindigkeitsstrecken, während road sämtliche Asphaltstraßen sammelt. Finden Sie für Ihre heruntergeladene Strecke heraus, in welche Kategorie sie gehört – meist steht das irgendwo auf der Downloadseite. Im zugehörigen Ordner erstellen Sie ein neues Unterverzeichnis für die Strecke. Dort hinein kopieren Sie schließlich alle Dateien aus dem heruntergeladenen Archiv.
Sofern das Auto- oder Streckenarchiv einen Ordner namens categories enthält, kopieren Sie seinen Inhalt noch nach /usr/local/share/games/torcs/categories (Ubuntu: /usr/share/games/torcs/categories). Das ist insbesondere immer dann notwendig, wenn die heruntergeladenen Strecken eine eigene Kategorie einführen. Dazu gehörten beispielsweise die Kurse aus dem For1-Torcs-Projekt.
Für alle genannten Aktionen benötigen Sie Administratorrechte. Nach dem Kopieren müssen Sie Torcs lediglich neu starten, anschließend stehen Strecken und Autos in den entsprechenden Menüs zur Auswahl.



