Infos zum Spiel und wichtiger Hinweis
Unreal Tournament ist ein Action-Spiel, das speziell für Mehrspielerpartien geschrieben wurde. Aufgrund seiner Brutalität ist es sicherlich nicht für Kinder geeignet. Die Altersempfehlung der USK wurde für dieses Spiel auf 18 Jahre festgelegt. Wir möchten an dieser Stelle weiter darauf hinweisen, dass Sie die im Artikel genannten Verfahren und Änderungen auf eigene Gefahr durchführen. Wir raten Ihnen insbesondere dazu, vor einer Änderung immer eine Kopie der betroffenen Dateien anzulegen.
Das Action-Spiel Unreal Tournament (UT) wird zwar von Lokigames, dem Pionier der kommerziellen Linux-Spiele-Portierer, unterstützt und weiterentwickelt – kaufen können Sie eine Linux-Version über die üblichen Wege allerdings nicht. Um in den Genuss der Linux-Version von UT zu gelangen, müssen Sie zunächst die Windows-Version kaufen, die im Moment noch als "Totally Unreal" zu einem reduzierten Preis in allen gut sortierten Computerspieleabteilungen erhältlich sein sollte. Des weiteren benötigen Sie ein entsprechendes Linux-Update, das Sie kostenlos von der Lokigames-Homepage (http://www.lokigames.com) herunter laden können. Folgen Sie dort einfach den entsprechenden Links in der Rubrik "Support". Wichtig ist, dass Sie das gesamte Linux-Archiv und nicht nur das Update (letzteres erkennbar an der wesentlich kleineren Archivgröße) herunter laden. Zum Erstellungszeitpunkt dieses Artikels war übrigens die Version 436 aktuell.
Um UT zu installieren, legen Sie die erste CD der Windows-Version in Ihr Laufwerk. Mounten Sie sie (unter SuSE Linux z. B. mit mount /cdrom in einem Terminalfenster) und starten Sie anschließend die herunter geladene Datei. Die Installation erfolgt nun komfortabel über einen grafischen Assistenten. Bevor dieser seine eigentliche Kopierarbeit aufnimmt, benötigt er von Ihnen noch einige zusätzliche Angaben: Der obere Pfad teilt dem Installationsprogramm mit, wohin sämtliche UT-Dateien geschrieben werden sollen, wogegen der untere das Ziel für die zwei zusätzlichen Programm-Verknüpfungen vorgibt. Des weiteren müssen Sie bereits in diesem Einstellungsfenster angeben, ob Sie eine Voodoo- (glide) oder andere Grafikkarte mit OpenGL-Unterstützung (opengl) in Ihrem Computer eingebaut haben (wie Sie auch ohne 3D-Grafikkarte in den Genuss von UT gelangen können, sagen wir Ihnen etwas später in diesem Artikel).
Was die Wahl des Installationsmodus angeht, so haben Sie die Möglichkeit, sämtliche Daten auf Ihre Festplatte zu bannen oder nur eine Minimalinstallation vorzunehmen. Im letzten Fall benötigen Sie während des Spielbetriebs die in Ihr CD-ROM-Laufwerk eingelegte UT-CD. Sollte es während des Programmstarts mit der Minimalinstallation zu Problemen kommen, sollten Sie versuchen, die Vollinstallation zu verwenden. Sie können diese auch noch nachträglich einspielen, indem Sie einfach die oben genannten Installationsschritte mit den geänderten Einstellungen wiederholen. Nach der Installation starten Sie UT über den entsprechenden Eintrag im Startmenü oder durch den Aufruf des Skriptes ut in Ihrem UT-Verzeichnis. Zuvor sollten Sie sicherstellen, dass Ihr OpenGL-Treiber unter XFree86 korrekt eingerichtet ist. Konsultieren Sie hierzu eventuell das Handbuch Ihrer Distribution.
user.ini im versteckten Unterverzeichnis .loki/ut/System Ihres Heimatverzeichnisses. Fügen Sie am Ende dieser Datei einfach folgende Zeilen ein:[Botpack.Ladder] HasBeatenGame=True
maps Ihres UT-Verzeichnisses.Tabelle 1: Cheat Codes auf der UT-Konsole
allammo
|
Sie erhalten die volle Munitionsausstattung |
behindview 1
|
Sie sehen die Spielfigur von hinten |
behindview 0
|
Sie sehen das Geschehen wieder aus der Sicht der Spielfigur |
fly
|
Sie können fliegen (vgl. "walk") |
ghost
|
Sie können durch Wände gehen |
god
|
Sie werden unverwundbar |
loaded
|
Sie erhalten alle Waffen |
open <Kartenname>
|
Mit diesem Befehl laden Sie eine Karte mit dem Dateinamen <Kartenname> |
playersonly 1
|
Ihre Gegner frieren ein |
playersonly 0
|
Ihre Gegner werden wieder aufgetaut |
slomo 0.1
|
Die Spielgeschwindigkeit wird reduziert, je nachdem welchen (Komma-) Wert Sie angeben |
walk
|
Hiermit schalten Sie den Flugmodus wieder ab (vgl. "fly") |
Im Folgenden soll die Konfigurationsdatei UnrealTournament.ini angesprochen werden, die sich im versteckten Unterverzeichnis .loki/ut/System Ihres Home-Verzeichnisses befindet. Diese Datei können Sie mit einem Texteditor öffnen und bearbeiten – Sie brauchen dabei keine Angst zu haben, irgend etwas am Spiel zu zerstören. Sollte dennoch einmal etwas mit der Konfiguration nicht stimmen, reicht es aus, die angesprochene Datei zu löschen: Unreal Tournament legt sie nach einem Neustart automatisch wieder an. Dennoch raten wir zur eigenen Sicherheit vor einem Eingriff in die Konfigurationsdatei dazu, ein Backup des gesamten Verzeichnisses anzulegen.
Beim ersten Start verwendet UT standardmäßig eine Auflösung von 640x480 Punkten. Wie Sie den Video-Einstellungen unter Preferences entnehmen können, erlaubt das Spiel dort nur eine Übernahme der aktuellen Auflösung Ihres Desktops. Es ist aber trotzdem möglich, eine beliebige, andere Auflösung zu wählen. Dazu müssen Sie in der Konfigurationsdatei UnrealTournament.ini die Zeile mit dem Eintrag
[SDLDrv.SDLClient]
finden. Dahinter treffen Sie folgende Zeilen an (die Werte können von Ihren abweichen):
WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480 WindowedColorBits=16 FullscreenViewportX=640 FullscreenViewportY=480
Die ersten beiden Punkte legen die Größe der Fensterversion fest, dann folgt die Farbtiefe für diese Variante (in diesem Fall also 16 Bit). Die nächsten beiden Einträge sind für Spieler interessant, die im Vollbildmodus in einer anderen Auflösung spielen wollen. Ändern Sie die entsprechenden Werte auf die von Ihnen gewünschte Größe. Um z. B. mit 800x600 Punkten zu spielen, ändern Sie die letzten beiden Zeilen auf folgende Werte:
FullscreenViewportX=800 FullscreenViewportY=600
Auch wenn Sie nicht über eine OpenGL- oder Glide-fähige Grafikkarte verfügen, lässt sich UT mit ein paar Kniffen betreiben: Über entsprechende Änderungen an der Konfigurationsdatei können Sie einen sogenannten Software-Renderer einschalten, der mit jeder Grafikkarte funktionieren sollte. Allerdings wird hierdurch die CPU in nicht unerheblichem Maße belastet, da diese nun sämtliche Grafikberechnungen selbst durchführen muss. Um auf die software-basierende Variante umzuschalten, müssen Sie zunächst die folgenden Zeilen finden:
[Engine.Engine] GameRenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice WindowedRenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice RenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice
Tauschen Sie nun die Zeichenketten hinter dem Gleichheitszeichen gegen
SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice
aus.
Generell gilt: Je mehr Hauptspeicher Ihr Computer besitzt, desto flüssiger läuft das Spiel. Wir raten auch dazu, keinen "großen" Window Manager wie KDE oder GNOME zu benutzen. Wenn möglich, sollten Sie UT unter einem kleinen und einfachen Window Manager wie z. B. fvwm starten. Ihre Distribution sollte den fvwm standardmäßig installieren und an entsprechender Stelle (meist im Anmeldebildschirm) zur Auswahl anbieten. Ein weiterer Vorteil dieses Window Managers liegt darin, dass er die Sound-Wiedergabe nicht vollständig an sich reißt – gerade unter KDE 2.x können hierdurch kleine Aussetzer beim Ton und Stockungen im Spielablauf entstehen.
Sollte UT bei Ihnen trotz dieser Maßnahmen immer noch zu langsam laufen, können Sie probehalber den Sound vollständig deaktivieren. Auf unserem Testrechner mit nVidia-Grafikkarte hat dies zu einem enormen Leistungsschub geführt. Suchen Sie in der Konfigurationsdatei die Zeile
[Engine.GameEngine]
und tauschen Sie dort den Eintrag UseSound=True gegen UseSound=False aus. Dies hat zur Folge, dass das Soundmodul beim Start von UT erst gar nicht geladen wird.
Sofern Sie auch Unreal (ohne "Tournament") besitzen (erhältlich z. B. in dem eingangs erwähnten Paket "Totally Unreal"), so können Sie mit Hilfe von UT auch dieses Windows-Spiel unter Linux nutzen:
Zunächst lassen sich ohne große Eingriffe in die Konfigurationsdatei alle Unreal-Karten auch in UT verwenden. Dazu müssen Sie nur die Karten, die mit der Bezeichnung DM beginnen, aus dem Verzeichnis maps der Unreal-CD in das maps-Verzeichnis von UT kopieren.
Um auch den kompletten Solo-Modus unter Linux spielen zu können, müssen Sie zusätzlich noch einen kleinen Trick anwenden:
maps-Verzeichnis der Unreal-CD sämtliche Karten (mit Ausnahme der Datei entry.unr) ins Verzeichnis maps Ihrer UT-Installation.music.LocalMap=CityIntro.unr in LocalMap=Unreal.unr, unter [Engine.Engine] die Zeile DefaultGame=Botpack.DeathMatchPlus in DefaultGame=UnrealI.SinglePlayer und DefaultServerGame=Botpack.DeathMatchPlus in DefaultServerGame=UnrealI.DeathMatchGame.maps erstellen und dort alle Dateien aus dem Verzeichnis Maps hinein kopieren (beachten Sie hierbei die Groß- und Kleinschreibung).Infos
[1] Lokigames-Homepage: http://www.lokigames.com
[2] Homepage von Unreal Tournament: http://www.unrealtournament.com