In einem berühmten Kinderspiel müssen Bauklötze in jeweils zu ihrer Form passende Löcher gesteckt werden. Der Finne Antti Haavikko überträgt das Prinzip in einem genial fummeligen Computerspiel auf Buchstaben.
In einem berühmten Kinderspiel müssen Bauklötze in jeweils zu ihrer Form passende Löcher gesteckt werden. Der Finne Antti Haavikko überträgt das Prinzip in einem genial fummeligen Computerspiel auf Buchstaben.