In den 1970er und 1980er Jahren schoss man sich in Actionspielen mit einem kleinen Raumschiff durch unablässig heranströmende Gegnerhorden. Das pixelige Spielgefühl von einst holt Entwickler VolcanoBytes zurück.
In den 1970er und 1980er Jahren schoss man sich in Actionspielen mit einem kleinen Raumschiff durch unablässig heranströmende Gegnerhorden. Das pixelige Spielgefühl von einst holt Entwickler VolcanoBytes zurück.