Neue Version des Schleichspiels The Dark Mod verbessert Unterbau und Optik

Neue Version des Schleichspiels The Dark Mod verbessert Unterbau und Optik

The Dark Mod 2.06 veröffentlicht

Im Open-Source-Spiel The Dark Mod muss der Spieler möglichst leise und unentdeckt mittelalterliche Gebäude ausrauben. Nach über einem Jahr Entwicklungszeit hat das Projekt die neue Version 2.06 freigegeben. Trotz des nur kleinen Versionssprungs, können sich die Änderungen im wahrsten Sinne des Wortes sehen und hören lassen.

Die Entwickler haben zahlreiche Änderungen unter der Haube vorgenommen, die in einer hübscheren Optik resultieren. So nutzt das Spiel jetzt moderne OpenGL-Routinen. Eine Soft Shadow-Option sorgt für weichere und ansehnlichere Schatten. Die entsprechende Einstellung gilt jedoch noch als „experimentell“.

Auch um den Ton haben sich die Entwickler gekümmert. Dank EFX-Audiotechnik können jetzt auch Spieler ohne Creative Soundkarte im Menü die EAX-Effekte einschalten und den Surround-Sound genießen. Allerdings gibt es erst wenige Karten, die dies unterstützen.

Die Menüs machen auf breiten Bildschirmen eine bessere Figur und bieten. Die Einrichtung des HUD haben die Entwickler überarbeitet. Wer eigene Karten und Missionen entwirft, kann jetzt auf 50 neue kirchliche Gegenstände zurückgreifen. Darüber hinaus müssen die Videos für Zwischensequenzen nicht mehr zwingend im Video-Codec ROQ vorliegen – dem integrierten Ffmpeg sei Dank.

Abschließen nutzt The Dark Mod zwei Prozessorkerne und steht erstmals in einer 64-Bit-Fassung zum Download bereit. Sämtliche Neuerungen listen die offiziellen Release Notes auf. Über The Dark Mod hatte LinuxCommunity bereits in einem Artikel berichtet.

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