Hi,
ich habe das program Cross over.
ehm ich würde gerne darmit die sims 2 oder doom 3 istalieren.
ehm aber irgenwie scheit es ja net zu gehn weil es mehere cd´s sind. ??
denn Brothers in arms konte ich instalieren, nur bekomme ich diese
meldung:
Ein Debugger wurde entdeckt
Entfernen Sie den Debugger, und versuchen Sie es erneut
hmm was mache ich denn dar ??
und wie bekomme ich die anderen spiele an start?
Lieben dank im foraus
M.Groen
P.S.
Ich binn legestenicker, verzeit mir bitte meine Rechtschreibung.
Crossover Office/ Crossover Plugin sind erst einmal Emulatoren (genauer gesagt API-Simulatoren), die darauf ausgelegt sind, Anwendungssoftware (bzw. Browserplugins) für Windows unter Linux nutzen zu können. Es handelt sich letzendlich um eine optimierte Variante des kostenlosen Emulators WINE, der sich etwas komfortabler bedienen lässt und anhand von Modifizierungen des Herstellers verspricht, daß man einige ausgewählte Windows-Anwendungen stabil nutzen kann (Liste der Programme gibt es auf der Hersteller-Homepage.
Auch manche Spiele könnten mit Crossover Office (und auch mit WINE) laufen, jedoch handelt es sich hierbei nicht um einen Emulator, der auf Spiele ausgelegt ist.
Spiele unterscheiden sich in der Regel von normalen Windows-Anwendungen dadurch, daß sie kaum auf die Standard-Betriebssystemfunktionen wie Widgets (Buttons, Eingabefelder, Textfelder etc.), Standard-Dialoge (z.B. zum Dateien öffnen oder zur Schriftartenauswahl) oder Fenstermanagement- Funktionen zurückgreifen, vielmehr im Vollbildmodus eine Menüführung mit eigenem Layout haben, dafür jedoch 3D-Funktionen des Betriebssystems um so mehr nutzen.
Für Spiele gibt es eine WINE-Variante namens Cedega, die im Vergleich zu Crossover Office DirectX-Unterstützung mit sich bringt, die sich unter Windows die meisten Spiele zu nutze machen. Unter Cedega wird eine lange Liste von Windows-Spielen offiziell unterstützt.
Mit CrossOver kenn’ ich mich nicht aus, aber zumindest Doom3 brauchst Du nicht mit einem Windows-Emulator installieren, da es auch eine native Linux-Version zum Downloaden gibt, wenn man sich die Windows-Version gekauft hat.
Allgemein ist für Spiele unter Linux die Web-Seite unter [1] sehr interessant.
Spiele sind in der Regel so konzipiert, daß eine Game-Engine programmiert wird und Resourcen-
Dateien alles beschreiben, was diese Engine zu interpretieren hat. Deshalb ist es in manchen Fällen
nicht allzuschwer, eine eigene Engine für ein anderes Betriebssystem zu programmieren, das diese
Resourcen-Archive interpretiert und verarbeitet. Ist das Spiel nicht mehr das Neueste und nicht mehr
zum vollen Preis vermarktbar, rücken die Spiele-Hersteller teilweise freiwillig Datenblätter dazu raus.
Oftmals gelingt es aber auch über Reverse-Engineerung die Inhalte der Resourcen-Dateien zu
interpretieren und den Mechanismus der Inhalte zu verstehen. Damit befassen sich manche User schon
aus dem Grund, um einen Weg zu finden, neue technische Features in das Spiel zu bringen. Ein paar
Leute und ich hatten beispielsweise eine Erweiterung für Sim City 4 entwickelt, die ein Straßenbahn-
System in das Spiel bringt. Dieses Spiel läuft allerdings mit Cedega, sodaß man sich hier die
technischen Erkenntnisse jener, die die Dateiformate analysiert haben, zu nutze macht, um ein Linux-
Runtime zu entwickeln. Bei Klassikern unter Spielen finden sich Leute, die selbst noch nach vielen
Jahren daran rumbasteln. So gibt es beispielsweise inziwschen über 20 Betriebssysteme, unter denen
man alte LucasArts-Spiele nativ nutzen kann.