Bisher gehöre auch ich offensichtlich zu den Wochenend-Bloggern. Werktags bin ich nach meinem Vollzeit-Job am Abend meist einfach nicht mehr sehr produktiv.
Ich plane schon seit längerem zusammen mit meinem Freund ein kleines Game-Projekt, bei dem ich die Gestaltung der grafischen Oberfläche sowie die Erstellung aller Game-Grafiken übernehme und er sich um die Programmierung kümmert. Das Spiel dreht sich kurz gesagt um einen kleinen Sumo-Kämpfer namens POWPOW der das Herz seiner Geliebten erobern möchte und sich deswegen in Untiefen stürzt um bunte Steine zu zerschlagen. Soweit die Geschichte in Kurzform. :) Mehr dazu ein andermal.
Das ganze möchten wir gerne, wenn alles fertig ist, unter eine OpenSource Lizenz stellen. Deswegen liegt es auch nahe das komplette Programm mit freier Software zu gestalten. Ich hatte zwar schon einige Layouts in Photoshop und Illustrator erstellt, werde nun aber sämtliche Grafiken auf Gimp und Inkscape umstellen, zumal einige meiner AI-Dateien sowieso auf seltsame Weise von meiner Festplatte verschwunden sind. Glücklicherweise hatte ich noch Screenshots von den verlorenen AI-Dateien, sodass ich diese einfach als Vorlage verwenden und “nachzeichnen” kann.
Natürlich eine super Gelegenheit für meine ersten Schritte in der Vektor-Illustration in Inkscape:
Beim ersten Mal laden hatte ich doch noch einige Schwierigkeiten mich zu orientieren. Wo ist das Ebenen-Fenster? Wo mach ich die Farbeinstellungen? etc. Ganz ohne Video-Training ging es leider nicht. Deswegen habe ich mich auf Youtube umgesehen und ein sehr gutes Tutorial für einen Schnelleinstieg gefunden. 2 x 10 Minuten Video haben gereicht um zu verstehen wie Inkscape funktioniert und dann konnte ich eigentlich direkt mit meinem Projekt loslegen.
Wie gesagt habe ich mir dazu das noch vorhandene JPG des Start-Screens auf die Bühne gezogen und dann einfach Form für Form in Inkscape nachgezeichnet und dabei versucht so wenig Ankerpunkte wie möglich zu verwenden und nach Möglichkeit einfache geometrische Formen wie Ellipsen zu verwenden.
Ich muss sagen an das Arbeiten in Inkscape habe ich mich wirklich sehr schnell gewöhnt. Ein bisschen Probleme hab ich nach wie vor (wie auch in Gimp) mit den vertauschten Funktionen der STRG- und SHIFT-Taste im Vergleich zu Photoshop/Illustrator aber da muss man sich einfach noch dran gewöhnen denke ich.
Natürlich hab ich das Programm jetzt erstmal nur oberflächlich benutzt und deswegen sind da noch einige Punkte bei mir offen, die ich für weitere Schritte hoffentlich noch erlernen werde. Z.B. fand ich es sehr mühsam, dass man mit der Pipette nicht die Formattierung der Fläche UND der Kontur gleichzeitig auf ein anderes Objekt übertragen kann (zumindest habe ich diese Funktion nicht so einfach gefunden) oder bzw dass man die Konturfarbe nicht im Konturmenu mit der Pipette aufnehmen kann. Aber das muss doch irgendwie gehen, oder? Das wird sich schon rausfinden lassen.
Weitere Screens und Layouts für das POWPOW Spiel erwarten euch dann in den nächsten Tagen.








Hallo, die bekannteste Plattform zu Inkscape VideoTuts…
http://screencasters.heathenx.org/
mfg. Andreas_P
(ps. gibt da auch noch synfig… animation)