Tim Schürmann (tschuermann)

Dortmund

30.07.2000

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Tim Schürmann

Tim Schürmann ist Diplom-Informatiker und derzeit als freier Autor unterwegs. Mehr Informationen finden Sie auf seiner Homepage unter http://www.tim-schuermann.de.

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„Das Schiff sinkt“

Battle for Wesnoth sucht Entwickler

Tim Schürmann

Vor zwölf Jahre begann David White mit der Arbeit an „Battle for Wesnoth“. Im Laufe der Jahre entwickelte es sich zu einem der beliebtesten und bekanntesten Open-Source-Spiele. Finden sich in der nächsten Zeit keine Helfer, könnte die Weiterentwicklung jedoch vor dem Aus stehen.

Möbelsauger

Das Spiel zum Wochenende: Not the Robots

Tim Schürmann

In einem Geschicklichkeitsspiel von 2DArray muss ein Roboter die Möbel in mehreren Bürohäusern aufessen. Was extrem durchgeknallt klingt, fordert Köpfchen, taktisches Vorgehen und zwei geschickte Hände.

(Klub-Artikel)
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Spaß-Baustellen

Entwicklungsumgebungen für Spiele im Vergleich

Tim Schürmann

Die drei Game-Creation-Systeme GDevelop, Godot und jMonkeyEngine vereinfachen die Spieleprogrammierung mit passenden Bibliotheken, den sogenannten Engines, und passenden Entwicklerwerkzeugen. So erstellen Einsteiger wie Fortgeschrittene im Handumdrehen schicke Spiele.

(Klub-Artikel)
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Chaos im Märchenreich

Das Adventure "The Book Of Unwritten Tales 2"

Tim Schürmann

Wenn ein Zauberstab in die Finger eines kleinen, übergewichtigen Mädchens gerät, führt das zu wirren Teepartys, einem Haufen Süßigkeiten und einer rosa lackierten Stadt. Widerspenstige Einwohner werden zudem in flauschige Plüschwesen verwandet. Die Situation richten müssen vier tollpatschige Helden.

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