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Screenshot von Yo Frankie
Screenshot von Yo Frankie
Ein Spiel für alle

"Yo Frankie" steht für die Allgemeinheit zum Download bereit

10.12.2008 Das freie Spiel "Yo Frankie", das wahlweise die Blender- oder Crystalspace-Engine verwendet, steht nun für alle Spieler zum Download bereit.

Frankie, der prominente Kurzkopfgleitbeutler aus dem Spiel "Yo Frankie", lässt sich nun für alle Interessierten auf dem heimischen PC Schafe werfend durch die Botanik steuern. Zwei Versionen des Spiels stehen auf der offiziellen Projektwebseite zum Download bereit.

Es gibt eine 206 MByte große Version für die Blender-Game-Engine sowie eine Zero-Install-Version für die Crystalspace-Engine. Außerdem wollen die Entwickler auch die Dokumentation inklusive einiger Tutorials und Videos auf den Server hochladen. Die Blender-Version ist momentan aufgrund des großen Andrangs nicht erreichbar. Einen Torrent-Link scheint es auch noch nicht zu geben, weshalb ein kurzer Test noch warten muss.

Finanziert wurde die Entwicklung des Open-Source-Spiels unter anderem durch zahlreiche DVD-Käufer, die im Vorfeld quasi die Katze im Sack kauften, um die Arbeit in einem Amsterdamer Studio vorzufinanzieren. Als Belohnung kamen sie als erste in den Genuss der fertigen DVD-Version des Jump-and-Run-Spieles. Nun steht das Spiel auch für alle anderen Interessierten zur Verfügung.

Wer sich nun fragt, ob es auf seinem betagten Rechner läuft, dem hilft vielleicht die Auskunft des deutschen Crystalspace-Entwicklers Frank Richter weiter: Demnach läuft "Yo Frankie" mit einem Prozessor ab etwa 1,5 GHz Taktrate mit 512 MByte RAM und einer OpenGL-2.0-fähigen Grafikkarte. Letztere ist bei der Crystalspace-Version unabdinglich, bei der Blender-Variante optional.

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Infos zum Autor

Kristian Kißling

Kristian Kißling

Wenn Kristian Kißling nicht gerade für die LinuxCommunity schreibt, arbeitet er als Redakteur bei der Zeitschrift EasyLinux und als Chefredakteur für den Ubuntu User. Am liebsten beschäftigt er sich mit Multimedia- und Unterhaltungssoftware im weiteren Sinne und mit neuer Open-Source-Software, die überraschende Fähigkeiten zeigt.

Zum Blog von Kristian Kißling →


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