Startet die Prozessoren für eine neue Runde der Torcs Rennsimulationsweltmeisterschaft über insgesamt 5000 km in zehn Runden.
Torcs ist eine Open-Source-Rennsimulation (The Open Racing Car Simulator) fürLinux, BSD, Mac OS X und Windows. Im Unterschied zu einem gewöhnlichen Autorennspiel geht es bei Torcs nicht nur darum, mit einem Auto so schnell wie möglich den Parcours zu absolvieren, sondern das Projekt arbeitet auch daran, die künstliche Intelligenz der computergesteuerten Fahrzeuge zu verbessern.
Unter anderem zu diesem Zweck organisiert Bernhard Wymann seit 2005 jedes Jahr die Torcs Ausdauerweltmeisterschaft, bei der die Teams von Mitte Mai bis Anfang Dezember ihr Können auf zehn verschiedenen Rennstrecken über je 500 km unter Beweis stellen müssen. Als einheitliche Plattform kommt Torcs 1.3.1 unter Linux zum Einsatz.
Die Teams können Sie aus sieben Fahrzeugen auswählen: car1-trb1 , car2-trb1 , car3-trb1 , car4-trb1 , car5-trb1 , car6-trb1 , car7-trb1. Als Robot-Rennfahrer nutzt man für die ersten Runden am besten einen der bereits vorhandenen Torcs-Roboter, die exakten Regeln gibt es hier.
Wer über die nötigen C-Kenntnisse verfügt und sich an der diesjährigen Meisterschaft beteiligen möchte, sollte sich schleunigst an die Registrierung machen, schließlich gilt es für die Beförderung zum Racer ein nicht ganz einfaches Quiz mit diversen Detailfragen zu Torcs zu beantworten.






Interessant ist das es mittlerweile einen Fork von TORCS namens Speed Dreams gibt- Dieser wartet mit verbesserten Funktionen und besserer Grafik auf:
http://www.speed-dreams.org
http://twitter.com/speed_dreams
In version 2 soll Speed Dreams auch Netzwerkspiele unterstützen.