Sugar trotzt dem OLPC-Sparkurs
Sugar Sucrose 0.84 für März angekündigt
Anfang Januar musste das Projekt One Laptop Per Child (OLPC) wegen finanzieller Schwierigkeiten rund 30 Mitarbeiter entlassen. Davon betroffen waren nahezu alle Entwickler der speziell für den OLPC entwickelten Desktopumgebung Sugar. Der MIT-Professor und Chef des OLPC-Projekts Nicholas Negroponte verkündete gleichzeitig mit den Sparmaßnahmen, dass die Weiterentwicklung von Sugar komplett von der Community übernommen werden sollte.
Der südafrikanische Entwickler Morgan Collett gibt nun zusammen mit dem Sugar-Labs-Marketing-Team in einem aktuellen Blogeintrag einen ersten Überblick über den Projektstatus; hiernach läuft die Entwicklung bereits seit drei Monaten weitgehend unabhängig von OLPC.
Zu den guten Nachrichten gehört, dass alle Vollzeit-Entwickler dem Projekt treu bleiben wollen. Auf dem Wunschzettel stehen nun Mittel in ausreichender Höhe, um die Entwickler zu bezahlen. "Alle aus dem Kernteam wollen als unbezahlte Freiwillige dabeibleiben, während wir nach neuen Wegen suchen, ihren Beitrag in Vollzeit zu finanzieren" , so Collett. Im Blog werden einige Förderer aufgezählt, die das Projekt beispielsweise mit Entwicklerstunden oder Reisespesen unterstützen. Wie er schreibt, gibt es derzeit rund zwanzig Hauptbeteiligte, mit steigender Tendenz. Den geplanten Veröffentlichtungstermin für die nächste Version namens Sucrose 0.84 im März 2009 wollen die Entwickler halten und betrachten dies als erste Bewährungsprobe für die neue Selbständigkeit.
Gleichzeitig wirbt das Projekt auf einer eigenen Webseite um weitere Aktive, um die Lücken zu schließen, die der Rückzug des OLPC hinterlassen hat.



