Open-Source-Spiel PlaneShift

Aufmacher News

Thomas Narres
30.08.2006

Für alle Linuxer, die auch gerne mal ihre freie Zeit mit Spielen verbringen, hier ein Tipp: Das Open-Source-MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) PlaneShift ist ein Rollenspiel, bei dem sich die Charaktere durch eine mittelalterliche Fantasie-Welt (Yliakum) bewegen. Die Welt ist grafisch recht ansprechend gestaltet und relativ groß, sodass genügend Freiraum zur Erkundung bleibt.

Im Mittelpunkt der aktuellen Entwicklung steht das sogenannte Crafting-System, mit dem ein Spieler aus Rohstoffen Produkte fertigt, die er dann verkauft oder tauscht. Auch das Kämpfen und Zaubern funktionieren bereits gut. Das Spiel basiert auf dem freien 3D-Framework Crystal Space als Grafik-Engine. Obwohl PlaneShift sich noch im Entwicklungsstadium (Technical Demo) befindet, ist es durchaus gut spielbar. Ein Rechner um 1 GHz CPU-Power und 512 MB RAM sowie halbwegs moderner Grafikkkarte reicht im Allgemeinen aus.

Lauffähig ist PlaneShift unter Linux, MacOS X und Windows. Das Spiel ist aus dreierlei Hinsicht interessant: Zum einen aus Zeitvertreib für technisch etwas interessierte, zum anderen auch für C-Programmierer, da der Quellcode offen liegt. Außerdem bietet sich die aktive Möglichkeit zur Mitentwicklung. Das Rollenspiel ist komplett kostenlos nutzbar. Interessierte müssen sich registrieren, um an der PlaneShift-Welt teilnehmen zu können.

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Kommentare
Re: Open-Source-Spiel PlaneShift
Holger Jorra, Mittwoch, 06. September 2006 15:51:51
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Gute Open-Source-Spiele werden immer häufiger, das ist gut so.
Wer sich eher für Weltraum-Shooter (ähnlich Wing-Commander) interessiert, der
sollte vielleicht auch mal einen Blick auf das Freespace 2 Source Code Project
[1] werfen. Die Quellen des Spiels sind bereits seit längerem offen und es
existiert auch ein gut besuchtes Cross-Plattform-Forum [2], für die Anwender
von Linux und Mac-OSX. Ein Mini-HowTo [3] zur schnellen Installation gibt es
dort auch.
Interesse am Spiel lohnt nicht nur aus technischer Sicht, es ist wirklich gut.

[1] [1]http://scp.indiegames.us/news.php
[2] [2]http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=113.0
[3] [3]http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=36778.0



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Re: Open-Source-Spiel PlaneShift
Holger Jorra, Mittwoch, 06. September 2006 16:02:07
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Die Links oben gehen so natürlich nicht.
So ists besser:

[1] http://scp.indiegames.us/news.php
[2] http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=113.0
[3] http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=36778.0



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Re: Open-Source-Spiel PlaneShift
Gunter und Petra Arentzen, Donnerstag, 31. August 2006 15:02:54
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Hallo,

also - bis jetzt habe ich es noch nicht geschafft, in diese Welt zu kommen. Unter Windows muss man ein Update machen, doch dieses bringt den Client zum Absturz. Und als ich es heute Morgen mit Linux versucht habe, war der Server weg. Mal schauen ...

Grüße


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Re: Open-Source-Spiel PlaneShift
Thomas Narres, Freitag, 01. September 2006 13:38:30
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Unter [1] gibt es einen Patch der das Problem sehr wahrscheinlich löst.

Dazu auch die schnell übersehene Originalnotiz von [2]:
"Windows:
NOTICE: The updater program is not self-updating properly under windows due to a bug in 0.3.015 release, please get this file and unzip it on your PlaneShift folder after installation."

[1] http://66.111.255.12/~psmirror/015patch.zip
[2] http://www.planeshift.it/download.html



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Re: Open-Source-Spiel PlaneShift
Gunter und Petra Arentzen, Freitag, 01. September 2006 16:36:47
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Hallo,

ja, unter Windows hat es nun wirklich geklappt. Was ich bisher gesehen habe, gefällt mir. Die Grafik ist für Open Source sehr schön, die Idee toll. Unter Linux habe ich es leider noch nicht geschafft, das Spiel zum Laufen zu bringen. Installation - okay. Update auch. Doch nach dem Update verlangt er nach einer Datei, die er nicht hat und die auch meine Ubuntu-Quellen nicht hergeben; nur die Vorversion, und die ist installiert :-( Meine Frau spielt im Moment Morrorwind und ist davon begeistert. ich selbst unternehme erst jetzt die ersten Schritte in Sachen Rollenspiel. Ultima und all das giing an mir vorrüber, Adventure und Simulatoren waren mir lieber. Und kostenloses Online-Spie? Klasse. Wenn es mir weiterhin so gut gefällt, werde ich mich evtl. mit Werbung (PR) beteiligen.

Grüße


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Re: Open-Source-Spiel PlaneShift
Thomas Narres, Freitag, 01. September 2006 17:23:05
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Ein paar kleine Tip für deutsch(sprachig)e Spieler:
- Es gibt da noch die deutschsprachige Seite [1] die auch unter redirekt [2] zu ereichen ist.
- Wer deutschprachige Live-Unterstützung im Spiel benötigt, kann sich auch an die Gilde der Woiperdinger wenden

Ich selbst spiele PlaneShift jetzt bereits seit einem Jahr, weil ich mal wissen wollte, was meine Kollegen so an WoW und den anderen Rollenspielen und MMORPG finden. Wie man sieht bin ich da dran kleben geblieben :)

Da ich selbst auch aus der eher technischen Ecke komme war es natürlich aus Programmiererinteresse ein bisher spannendes Erlebnis. Es ist schon ein tolles Gefühl, wenn man das erste mal seinen selbscompilierten Client mit dem eigenen Server verbindet auch wenn man da nicht viel sieht, weil die ganzen Städte und Welten nicht downloadbar sind.
Die könnte man allerding mir Blender z.B. auch selber modellieren, was z.B. Arianna Benigno mit ihrem Virtual Annelöv [3] getan hat.

[1] http://ps.fromp.net/
[2] http://www.psde.de/
[3] http://www.reflex.lth.se/culture/annelov/



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