Open Source liegt auch bei Designern klar im Trend: Mit Blender 2.5 werden auch die größten Träume eines 3D-Artists wahr, auch Gimp und Inkscape brauchen sich nicht mehr hinter der kommerziellen Konkurrenz verstecken. Richard Nespithal präsentiert am Freitag, den 13.11.2009 ab 17 Uhr in München einen großen Workshop, in dem die Software ausführlich präsentiert wird. Es werden erst einmal die großen Vorteile und auch Nachteile der Open-Source-Software, sowie einige grundlegende Fragen zu Open Source geklärt:
"Darf ich die Software auch kommerziell nutzen? Wie weit kann ich das Programm an meine Bedürfnisse anpassen. Wo bekomme ich Hilfe, wenn es Probleme gibt?"
Es folgt die Präsentation der jeweiligen Software, wie Gimp, Inkscape und Blender, die im Verbund jeglichen kreativen Traum Wirklichkeit werden lassen. Praktische Beispiele, wie zum Beispiel das Erstellen von Logos in Inkscape und Gimp zeigen den Workflow und das Zusammenspiel der einzelnen Tools; in Blender werden große 3D-Animationen, wie zum Beispiel Wassersimulationen, das Erstellen eines Ozeans oder die Planung und Umsetzung einer gesamten Stadt in 3D präsentiert. Dabei werden jedoch keinerlei Vorkenntnisse benötigt; jeder ist zu diesem Workshop eingeladen.
Der Workshop ist für 40 Teilnehmer ausgelegt. Interessenten können sich kostenlos für den 13.11 unter http://education.keyfall.de anmelden. Die Veranstaltung findet an der IHK-Akademie München, Orleansstraße 10-12 statt.



