Flightgear bekommt Konkurrenz: Der freie Flugsimulator Palomino basiert auf dem 3D-Grafik-Toolkit OpenSceneGraph, steht unter der GPL, ist in C++ und LUA geschrieben, nutzt Cmake und arbeitet plattformübergreifend. Die Simulation lässt sich optional mit OSSIM (Open Source Software Image Map) kompilieren, um Satellitenbilder auf die Oberflächen zu rendern, wie in Google Earth oder Nasa Worldwind.
Entwickelt wird Palomino vom Amerikaner Jim Brooks. Es gibt die Software seit kurzem mit der Versionsnummer 20090615. Vom Funktionsumfang und der Bedienung her scheint sie noch in den Kinderschuhen zu stecken. Die Screenshots sehen dennoch bereits recht gut aus, ein paar Filmchen bei YouTube zeigen Auszüge aus dem Gameplay wie die Landung auf einem Flugzeugträger. In puncto Dokumentation hält sich Jim Brooks allerdings zurück.
Wer Palomino aus den Quellen übersetzen will, braucht etwas Zeit, die OpenSceneGraph-Bibliothek in Version 2.8, Cmake und optional FLTK, PLIB für den Sound sowie OSSIM, um die Oberflächen mit Satellitenbildern zu verzieren. Den Quellcode der Software selbst gibt es bei Sourceforge, ebenso vier Pakete mit verschiedenen Daten der Modelle, Oberflächen und Geräusche.


