Streit um die Burg
Warlords-II-Klon Lordsawar
NetzaWar
Da die Stärke der künstlichen Intelligenz begrenzt ist, macht es Sinn, gegen menschliche Gegner anzutreten. Unter New Network Game können Sie sich einem Spiel anschließen (I want to join) oder ein Spiel anbieten (I want to start a new game...). Im ersten Fall geben Sie in das Feld Hostname die IP-Adresse des Servers im LAN ein, im zweiten legen Sie in der Konfiguration (Abbildung 1) sämtliche Bedingungen für das Spiel fest, bestimmen die Zahl der menschlichen Spieler und Computergegner und warten nach einem Start auf Mitspieler. Leider funktioniert der LAN-Modus zur Zeit noch nicht richtig: Abgestürzte Spiele lassen sich nicht wiederherstellen.
Auch das Spielen per E-Mail klappte im Test noch nicht: Wählen Sie New Play By Mail Game, erzeugt LAW nach einem Spiel eine Datei, die Sie speichern und per E-Mail verschicken. Der Mitspieler öffnet die angehängte Datei, spielt seine Runde, speichert das Spiel erneut und schickt es weiter. Allerdings stürzte die getestete LAW-Version beim Öffnen der Datei stets ab.
Fazit
Bereits jetzt ist Lordsawar ungefähr auf dem Niveau der Vorlage Warlords II. Allerdings trüben die zahlreichen Abstürze und das Fehlen einer vernünftigen Mehrspielerfunktion den Spielspaß. Wer sich mit einem lokalen Spiel zufrieden gibt oder sich einen Rechner teilt, kann sich unterhaltsam die Zeit vertreiben. Ansonsten empfiehlt es sich, noch auf eine stabile Version zu warten, die den Mehrspielermodus richtig beherrscht.
[1] Deutsche Sprachdatei: http://translationproject.org/domain/lordsawar.html
[2] Lordsawar: http://www.nongnu.org/lordsawar/
[3] LAW herunterladen: http://download.savannah.gnu.org/releases/lordsawar/lordsawar-0.1.4.tar.gz



