Einblick

Neben den vorgestellten Emulatoren existieren mindestens ebensoviele weitere Exoten wie unter den originalen Automaten, Spielkonsolen und Heimcomputern. Für beliebte Systeme gibt es häufig gleich mehrere Emulatoren. Über Internet-Suchmaschinen finden Sie so mit mehr oder weniger Geduld fast alles, was Ihre alte Software zum Betrieb unter Linux braucht. (csc)<\t>n

Kasten 3: Kompilieren 

Die meisten der vorgestellten Emulatoren liegen allen gebräuchlichen Distributionen bei und lassen sich über den jeweiligen Paketmanager installieren. Für den Fall, dass Sie die gewünschte Software nicht in Ihrer Distribution finden, liegen alle Pakete im Quelltext auf unserer Heft-CD. Zum Kompilieren genügt üblicherweise der Dreischritt ./configure; make; make install. Die meisten Programme benötigen zudem neben den wichtigstens Entwicklungswerkzeugen wie GCC das Entwicklungspaket der SDL-Bibliothek, das je nach Distribution einen Namen wie sdl-devel oder auch libsdl-dev trägt. Im Folgenden finden Sie genauere Instruktionen für die Emulatoren, bei denen der Kompiliervorgang vom Standardverfahren abweicht.

Kegs

Um XMAME zu kompilieren, geben Sie im Quelltextverzeichnis make -f makefile.unix ein. Das Programm landet dann unter dem Namen xmame.x11 im Unterverzeichnis src. Mit root-Rechten spielt anschließend make -f makefile.unix install XMAME ins System ein.

Kegs

Wechseln Sie auf der Kommandozeile ins Unterverzeichnis src des Kegs-Verzeichnisses. Dort geben Sie folgende Befehle ein:

rm vars
ln -s vars_x86linux vars

Danach kompiliert make das Programm und erzeugt die ausführbare Datei xkegs.

Atari800

Im Unterverzeichnis src geben Sie ./configure --target=x11, gefolgt von make ein. Das erstellte Programm trägt den Namen atari800 und lässt sich mit Root-Rechten über make install ins System installieren.

Arnold

Wechseln Sie ins Verzeichnis src und geben Sie den Befehl ./configure gefolgt von make ein. Das Programm starten Sie eine Ebene höher mit ./arnold.

Vice

Installieren Sie die Werkzeuge flex oder lex, gpp sowie die Entwicklungsbibliotheken xaw und readline. Alle genannten Pakete sollten Bestandteil Ihrer Distribution sein. Geben Sie nun ./configure, gefolgt von make ein. Mit make install als Benutzer root spielen Sie VICE ins System ein.

UAE

Installieren Sie das Paket Make, den Compiler GCC und den Assembler Nasm sowie die Entwicklungsbibliotheken ZLib, SDL und GTK. Letzteres enthält in manchen Distributionen GLib, auf anderen installieren Sie das Paket GLib einzeln nach. Wechseln Sie danach ins Verzeichnis mit dem UAE-Quellcode. Das Kommando ./configure, gefolgt von make erstellt die ausführbare Datei uae.

Infos

[1] XMame: http://x.mame.net  

[2] Stella: http://stella.atari.org  

[3] Snes9x: http://www.snes9x.com  

[4] Gnuboy: http://gnuboy.unix-fu.org  

[5] Kegs: http://kegs.sourceforge.net/  

[6] Atari800: http://atari800.sourceforge.net/  

[7] Xformer: http://www.emulators.com/xformer.htm 

[8] Spectemu: http://www.inf.bme.hu/~mszeredi/spectemu/  

[9] Arnold: http://arnold.berlios.de/  

[10] Vice: http://www.viceteam.org/  

[11] Steem: http://steem.atari.st/  

[12] UAE: http://www.freiburg.linux.de/~uae/  

[13] Dosbox: http://dosbox.sourceforge.net/  

[14] Dosemu: http://www.dosemu.org/  

[15] ScummVM: Christian Baun, "Zeitmaschine": LinuxUser 01/2005, S. 46 f., http://www.linux-user.de/ausgabe/2005/01/046-scummvm/  

[16] Sarien: http://sarien.sourceforge.net/  

[17] FreeSCI: http://freesci.linuxgames.com/  

[18] Frotz: http://frotz.sourceforge.net/

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