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Server für Unreal Tournament 2004

Es geht auch schwieriger

Die Einrichtung eines Unreal Tournament Servers ist nicht sehr kompliziert. Nur wer tiefer in die Konfiguration einsteigen möchte, kommt um zusätzliche Lektüre nicht herum (siehe Kasten 3: Parametersalat). Zum Glück gibt es für diese Fälle Internetportale wie [2], die sich ausschließlich der Administration des Spiels verschrieben haben.

Kasten 3: Parametersalat 

Statt das Web-Interface zu benutzen, können Sie dem Server direkt beim Start Parameter mit auf den Weg geben. Sie hängen Sie, durch Fragenzeichen getrennt, an den Namen der Spiellandschaft an. So bedeutet der Aufruf ./ucc-bin server DM-Antalus?game=XGame.XDeathmatch?mutator=UnrealGame.MutLowGrav, dass eine Deathmatch-Partie (game=XGame.XDeathmatch) auf der Karte DM-Antalus gestartet wird. Der Schalter mutator=UnrealGame.MutLowGrav schaltet die Schwerkraft im Spiel auf einen niedrigeren Wert. Die Aufzählung aller Parameter würde diesen Artikel sprengen. Eine vollständige Liste finden Sie unter [2].

Kasten 4: Auflösung 

Falls Ihnen Unreal Tournament nicht erlaubt, die Auflösung innerhalb des Programms zu ändern, suchen Sie nach der Zeile [SDLDrv.SDLClient] in der Konfigurationsdatei <CI>UT2004.ini. Ihr folgt ein Abschnitt, in dem die beiden Zeilen FullscreenViewportX=800 (für die horizontale Anzahl Bildpunkte) und FullscreenViewportY=600 (vertikale Auflösung) auftauchen. Ändern Sie die dortigen Zahlen, um die gewünschte Auflösung einzustellen.

Glossar

Hub

Ein elektronisches Gerät, das mehrere Computern zu einem Ethernet-Netzwerk verbindet. Der Hub sorgt dafür, dass die angeschlossenen Rechner Daten mit ihren jeweiligen Kommunikationspartnern austauschen können. Ein Datenpaket wird ins ganze Netz übertragen, der Adressat pickt sich das an ihn gerichtete heraus.

Switch

Funktioniert ähnlich wie ein Hub. Datenpakete fließen allerdings nur zwischen Sender und Empfänger. Auch bei dichtem Datenverkehr bleibt das Netz deshalb leistungsfähig.

IP-Adresse

Die IP-Adresse ist die Hausnummer eines Computers. Es sind vier durch Punkte getrennte Zahlen zwischen 1 und 254, wie zum Beispiel 192.168.1.1.

Infos

[1] http://www.unrealtournament.com Homepage der Unreal Tournament Spiele

[2] http://www.unrealadmin.org The Unreal Admin Page - Englische Seite rund um die Adminstration und Einrichtung der Unreal Tournament Spiele

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Tim Schürmann

Tim Schürmann

Tim Schürmann ist Diplom-Informatiker und derzeit als freier Autor unterwegs. Mehr Informationen finden Sie auf seiner Homepage unter http://www.tim-schuermann.de.


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