Gnomogram
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Lightspeed
Auch wenn es noch nicht gelungen ist, Objekte von mehr als Elementarteilchengröße auf Lichtgeschwindigkeit zu beschleunigen, kann man doch die optischen Effekte simulieren die dabei auftreten würden. Lightspeed [13] ist in der Lage, 3D-Objekte aus Lightwave oder 3D-Studio zu importieren und diese virtuell auf verschiedene Geschwindigkeiten zu bringen. Dabei treten zum Teil ähnliche Effekte wie beim Schall auf, es kann zum Beispiel der Dopplereffekt beobachtet werden. Außerdem verkürzt sich das Objekt entlang seiner Bewegungsachse und wird stark verzerrt. Diese Verzerrung rührt daher, dass entferntere Punkte so wahrgenommen werden, als wären sie schon etwas näher. Diese und andere Effekte lassen sich einzeln aktivieren, und die virtuelle Kamera kann beliebig im Raum gedreht und verschoben werden. Da die Echtzeitdarstellung gerade, was den Dopplereffekt angeht, nicht ganz korrekt ist, erlaubt Lightspeed auch den Export von Szenen für den Raytracer Backlight [14], der wesentlich exakter arbeitet. Für die Darstellung der Objekte benötigt Lightwave OpenGL bzw. Mesa [15] und GTKGlarea [16], das es erlaubt, OpenGL als GTK-Widget einzubetten.
Infos
[2] http://developer.gnome.org/dotplan/archreview/20questions.html
[3] http://mail.gnome.org/archives/gnome-hackers/2001-May/msg00221.html
[4] http://slashdot.org/articles/01/05/23/2136226.shtml
[7] http://www.chez.com/alex9858/gtkaa/
[8] http://mail.gnome.org/mailman/listinfo/gnome-love
[10] http://bugzilla.gnome.org
[11] http://mail.gnome.org/mailman/listinfo/gnome-bugsquad
[12] http://gramps.sourceforge.net
[13] http://fox.mit.edu/skunk/soft/lightspeed/



