Des Spielers Werkzeug
Joysticks installieren und anwenden
Sonderwünsche gefällig?
In diesem Beispiel wurde ein dreiachsiger Joystick (0-2:X/Y/Thrust) mit vier Feuerknöpfen und einem "Hat-Stick" erkannt. Der Rundumsicht-Hebel kann bei Spielen in Form zweier weiterer Achsen (3 und 4) genutzt werden. Diese Zusatzfunktion wird allerdings nicht automatisch erkannt, sondern Bedarf einer zusätzlichen Modul-Option, die zusammen mit der Gerätedatei- und Joystick-Modul-Zuordnung in /etc/conf.modules eingetragen werden kann. So wird der Treiber automatisch geladen, sobald ein Spiel auf eine Gerätedateien (/dev/js*) zugreifft:
alias char-major-15 joy-analog options joy-analog js_an=0x201,0x2fb
Die Parameter hinter js_an gibt die Basis-Adresse des Game-Ports sowie die Sondereinstellungen für den Hat-Stick an. Die exakte Zuordnung der Sonderfunktionen (Pad Buttons, CHF und FCS Hats) können in /usr/src/linux/Documentation/joystick.txt nachgelesen werden.
Troubleshooting
Der analoge Game-Port ist üblicherweise auf der Soundkarte integriert. Nur bei sehr alten Modellen findet man die feste Verdrahtung auf die übliche Basis-Adresse 0x201. Älteren PNP-ISA-Buskarten muss aufwendig per isapnp nachgeholfen werden – bei PCI-Soundkarten reicht jedoch häufig ein einfacher Kernel-Modul-Parameter in /etc/conf.modules:
alias sound char-major-14 alias char-major-14 es1371 options es1371 joystick=0x200
In diesem Beispiel wird dem Sound-Treiber für Soundblaster PCI64/128 (es1371) mitgeteilt, dass sich der Joystickport ab Adresse 0x200 befindet. Da des Joystick-Modul ohne Soundtreiber in solchen Fällen nicht korrekt arbeiten kann, der Soundtreiber aber automatisch entladen wird, wenn längere Zeit keine Sound-Ausgabe erfolgte, sollte im Bootscript (bei Red Hat und Mandrake /etc/rc.d/rc.local) die Zeile /sbin/modprobe -r sound; /sbin/modprobe sound angehängt werden um den Treiber resident zu machen.
Mehr Infos zum Thema Joysticks und deren Inbetriebnahme unter Linux gibt es auf den Entwicklerseiten des Tschechen Vojtech Pavlik, der (mittlerweile im Auftrag von SuSE) unermüdlich Linuxtreiber für Eingabegeräte entwickelt.
Tabelle 1: Unterstützte Joystick-Systeme
| Classic PC analog | joy-analog.o |
| FPGaming and MadCatz A3D | joy-assassin.o |
| Gravis GrIP | joy-gravis.o |
| Logitech ADI | joy-logitech.o |
| Microsoft SideWinder | joy-sidewinder.o |
| ThrustMaster DirectConnect | joy-thrustmaster.o |
| Creative Labs Blaster | joy-creative.o |
| PDPI Lightning 4 card | joy-lightning.o |
| Trident 4DWave | joy-lightning.o |
| Aureal Vortex | gamepor |
| Magellan | joy-magellan.o |
| Space Mouse | joy-magellan.o |
| SpaceTec SpaceOrb 360 | joy-spaceorb.o |
| SpaceBall Avenger | joy-spaceorb.o |
| SpaceTec SpaceBall 4000 FLX | joy-spaceball.o |
| Logitech WingMan Warrior | joy-warrior.o |
| NES, SNES, PSX, N64, Multi | joy-console.o |
| Sega, Multi | joy-db9.o |
| TurboGraFX interface | joy-turbografx.o |



