Loki Entertainment Software

Dank Lokisoft laufen inzwischen so manche Windows-Bestseller auch unter Linux.

An erster Stelle muss hier natürlich die Firma Loki Entertainment Software, kurz: Lokisoft, genannt werden. Dieses US-Unternehmen, das sich auf seinen FAQ-Seiten klar zur Open-Source-Idee bekennt, hat sich zum Ziel gesetzt, die populärsten Spiele der Windows-Welt auf Linux zu portieren. Seit der Firmengründung im August 1998 sind den Lokisoft-Entwicklern bereits einige Portierungen bekannter Windows-Spiele erfolgreich gelungen. Bestseller wie Civilization: Call to Power, Heretic II und einige in Deutschland indizierte Spiele, die wir hier nicht erwähnen dürfen, sind dank Lokisoft nun also auch für Linux erhältlich; es folgen fast monatlich neue. Klar, dass solche Portierungen Zeit und Geld kosten. Wenn Sie sich also nicht zu jenen Power-Spielern zählen, die ein Spiel zwei Tage nach Veröffentlichung der englischsprachigen Windows-Version bereits fünf mal durchgespielt haben müssen ;-), anders ausgedrückt: wenn Sie also u. U. auch ein paar Monate auf eine entsprechende Linux-Portierung warten können, dann sollten Sie hin und wieder mal unter http://www.lokigames.com/products/ vorbeischauen, um zu erfahren, ob Lokisoft bereits eine Linux-Portierung Ihres Wunsch-Spiels angekündigt bzw. herausgebracht hat. Die Firma freut sich übrigens über Portierungsvorschläge von Seiten der Spieler. Zudem gibt es für die meisten Spiele kostenlos herunterladbare Demo-Versionen, so dass Sie in der Regel nicht die Katze im Sack kaufen müssen.

Three Axis Interactive

Diese Firma, die erst im Herbst letzten Jahres gegründet wurde, hat sich ebenfalls zum Ziel gesetzt, der immer größer werdenden Linux-Gemeinde qualitativ hochwertige Spiele anzubieten. Momentan sind die Entwickler damit beschäftigt, das beliebte Mac-3D-Action-Spiel "Nanosaur" auf Linux zu portieren. Parallel dazu werden aber auch bereits drei eigene Spiele entwickelt (namentlich "Dirt Knap", "Planemaster" und "Project Abraham"), wobei man anstrebt, die jeweiligen Linux-Intel-Versionen möglichst zeitgleich mit den Win32-Versionen zu veröffentlichen. Aber auch PowerPC-Linuxer sollen jeweils kurze Zeit nach den Intel-Veröffentlichungen in den Genuss von Three-Axis-Spielen kommen. Man darf gespannt sein, mit welchen Köstlichkeiten uns diese noch recht junge Spielefirma in den nächsten Jahren versorgen wird.

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