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Antiker Straßenbau

Spiel zum Wochenende: Widelands

Bedienung!

Den Einstieg in das komplexe Wirtschaftssystem und die nicht ganz intuitive Bedienung erleichtert ein kleines, liebevoll gestaltetes Tutorial. Eine deutsche Kurzanleitung versteckt sich in der Liesmich-Datei, während die offizielle, englische Dokumentation auf der Homepage eher Referenzcharakter besitzt.

Die kleinen, roten Häuser markieren Bauplätze, die gelben Fahnen mögliche Wegpunkte.

Bevor man eine neue Arbeitsstätte in Auftrag gibt, lässt man sich mit einem Druck auf die Leertaste mögliche Bauplätze ausweisen. Ein Klick mit der linken Maustaste bringt dann ein Fenster mit allen Aktionen hervor, Mausbewegungen bei gedrückte rechter Taste verschieben den Bildausschnitt. Um herauszufinden, welche Mineralien die Böden der Umgebung enthalten, schickt man den Geologen los. Das Einzugsgebiet erweitert man über militärische Stützpunkte.

Faltplan

Die zahlreichen mitgelieferten Einzelkarten laden zum stundenlangen siedeln ein. Wer nicht alleine gegen den Computer spielen möchte, darf im Netzwerk oder über das Internet auch gegen menschliche Kontrahenten antreten. Ein eingebauter Editor sorgt schließlich für fast unbegrenzten Kartennachschub. Als Bonus darf man sogar Kartenmaterial aus „Die Siedler II“ importieren.

Da die weißen Eisflächen nicht bebaut werden können, muss das kleine Dort auf dem schmalen Grünstreifen wachsen.

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Kommentare
Inzwischen schon Build 14
max. (unangemeldet), Donnerstag, 01. Oktober 2009 20:00:24
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Am 27. September gabs Build 14:
Some of the highlights of Build14 are:

* a user interface to set up target quantities for all wares, to allow a better regulation of your tribe's economy.
* basic internet gaming with lobby and chat (!!alpha state!!).
* improved userinterface (now supporting nearly all resolutions).
* full tree cycle (trees are now seeding, growing and dieing themselves).
* improved game setup (different start types and the possibility to switch start positions)..
* a basic autogeneration tool for random maps.
* a basic message system (currently only showing new warehouses and resources).
* an improved computer player (still not good enough to be called "AI" face-wink.png ).
* some new sounds.
* some new songs.
* some new maps including a completely new scenario mission.
* many new graphics and animations.



Bewertung: 121 Punkte bei 4 Stimmen.
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Die Siedler 2.5 - Return to the Roots
Maximilian Teichmann, Samstag, 26. September 2009 11:33:45
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Wer solche Spiele mag, dürfte vielleicht auch an einem anderen Open-Source-Projekt interessiert sein: Siedler 2.5 RttR benutzt die Grafik- und Sounddateien des Orginalspiels. Man kann damit schon im Netzwerk sowie im Internet spielen und die KI macht auch schon was. ;)
Leider benötigt man das orginal Siedler 2, um RttR zu spielen. Wer es jedoch besitzt, sollte RttR auf jeden Fall mal ausprobieren!

http://www.siedler25.org

Gruß
Max


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Infos zum Autor

Tim Schürmann

Tim Schürmann

Tim Schürmann ist Diplom-Informatiker und derzeit als freier Autor unterwegs. Mehr Informationen finden Sie auf seiner Homepage unter http://www.tim-schuermann.de.


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