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Das Spiel zum Wochenende: Wizznic!

Fazit

Wie Tetris braucht auch Wizznic! nur ein paar Steine, um an den Computer zu fesseln. Das Spielprinzip ist schnell durchschaut, viele Puzzle aber nur mit massig Hirnschmalz zu lösen. Der derzeit aktuellen Version 0.9.9 liegen zwar nur wenige Level bei, dafür motiviert das Bonuspunktesystem auch bereits gelöste Level noch einmal in Angriff zu nehmen.

Die Grafik ist karg und zweckmäßig, die Hintergrundmusik schmissig. Aufgrund des viel zu kleinen Fensters braucht man auf großen Monitoren gute Augen. Zwar lässt sich das Fenster über Kommandozeilenparameter vergrößern, das Ergebnis ist aber meist nur ein unansehnlicher Pixelbrei.

Wizznic! ist daher am besten auf mobilen Geräten mit kleinen Bildschirmen aufgehoben. Es eignet sich ideal, um die Fahrt in U-Bahn oder die Mittagspause zu überbrücken – und mal wieder die kleinen grauen Zellen zu trainieren.

Wizznic!

Bezugsquelle: http://dustedgames.blogspot.de/p/wizznic.html
Entwickler: Jimmy Christensen
Lizenz: GPLv3
Preis: Kostenlos
Voraussetzungen: Halbwegs aktuelle Linux-Distribution

Infos

[1] Projekt-Homepage:
http://dustedgames.blogspot.de/p/wizznic.html

[2] Download:
http://sourceforge.net/projects/wizznic/

[3] Puzznic:
http://en.wikipedia.org/wiki/Puzznic

[4] In der Entwicklung befindliche Level-Packs:
https://github.com/DusteDdk/Wizznic/tree/master/packs

[5] Ältere Level-Packs:
http://sourceforge.net/tracker/?atid=1216626&group_id=286702&func=browse

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Tim Schürmann

Tim Schürmann

Tim Schürmann ist Diplom-Informatiker und derzeit als freier Autor unterwegs. Mehr Informationen finden Sie auf seiner Homepage unter http://www.tim-schuermann.de.


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