Warsow ist ein klassischer Ego-Shooter, der komplett auf Mehrspielerpartien ausgelegt ist. Die Optik orientiert sich deutlich am kommerziellen Konkurrenten Unreal Tournament, die Spielergrafiken wirken Dank Cell-Shading-Technik wie aus einem Comic.
Die üblichen Verdächtigen
Zu Beginn einer neuen Partie sucht man sich eine Arena und einen Spielmodus aus. Die angebotenen Modi dürften Actionspielern überwiegend bekannt vorkommen: So muss man etwa im obligatorischen Deathmatch innerhalb einer vorgegebenen Zeit so viele Gegner wie möglich eliminieren, in Capture The Flag dem gegnerischen Team eine Flagge stibitzen oder bei Team Domination mehrere Kontrollpunkte eine vorgegebene Zeit lang unter seiner Kontrolle halten. Wer den Nervenkitzel liebt, kann den Instagib-Modus wählen. In ihm besitzt jeder Spieler nur eine einzige Waffe, mit der jeder Treffer tödlich endet.
Neben diesen klassischen Spielmodi führt Warsow auch ein paar neue ein. So muss man im Race möglichst schnell einen Parcours durchlaufen beziehungsweise durchspringen. Bei Bomb & Defuse bringt zunächst ein Team in der Arena eine Bombe an, die dann wiederum das andere Team zu entschärfen versucht. Headhunt ähnelt schließlich dem klassischen Fangen: Der erste tödlich getroffene Spieler wird zum Gejagten, den dann wiederum alle anderen Spieler zu treffen versuchen.
Sportgeräte
In Warsow kann jeder Spieler mehrere verschiedene Spezialsprünge ausführen. Dazu zählen beispielsweise Mehrfachsprünge oder Sprünge gegen Wände (Wall Dodge). Sie helfen vor allem höhere Plattformen zu erreichen oder einen weiten Abgrund zu überwinden. Durch den geschickten Einsatz der eigenen Waffe kann man sich besonders hoch katapultieren – oder einen Großteil seiner Gesundheitspunkte einbüßen.
Der Angriff erfolgt mit den im Genre üblichen Schießeisen: Maschinenpistole, Plasma-Gun und ein Granatwerfer sind ebenso im Programm wie ein Lasergewehr. Neben passender Munition liegen in den Arenen ansonsten nur noch Gegenstände, die entweder die eigene Rüstung verbessern oder im Kampf eingebüßte Gesundheitspunkte wieder auffüllen. Lediglich zwei Bonusobjekte spendieren die Entwickler: Eine eingesammelte Warshock-Kiste verstärkt den durch die eigene Waffe angerichteten Schaden, während mit der Warshell ein paar Sekunden lang gegnerische Treffer weniger Gesundheitspunkte kosten.




