Das Spiel zum Wochenende: UFO: Alien Invasion

Fazit

UFO: Alien Invasion ist etwas für Tüftler und Taktiker, die auch vor vielen Textbildschirmen und Tabellen nicht zurückschrecken. Hat man sich einmal mit dem Spielprinzip vertraut gemacht, verbringt man schnell Stunden im Kampf gegen die Außerirdischen. Wer „Incubation“ oder die X-COM-Reihe mochte, muss UFO: Alien Invasion ausprobieren.

Bezugsquelle: http://ufoai.sourceforge.net
Lizenz: GPL v2
Preis: kostenlos
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution mit aktivierter 3D-Beschleunigung, viel Zeit

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Kommentare
Tolles Spiel
xX--Xx (unangemeldet), Dienstag, 10. November 2009 12:20:02
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Geniales Spiel nur leider habe ich bis heute noch nicht verstanden wie man die Flugzeuge ausrüsten kann
:-(


Bewertung: 228 Punkte bei 64 Stimmen.
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Binaries für Debian & Ubuntu ?
Anonymous (unangemeldet), Sonntag, 25. Oktober 2009 12:29:56
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Ich hab's nicht ausprobiert, aber angeblich gibt's bereits fertig gebaute binaries für debian und ubuntu. Allerdings aus inoffiziellen Paketquellen.

http://wiki.spielen-unter-l.../index.php/UFO:_Alien_Invasion

Hat die jemand versucht ?



Bewertung: 217 Punkte bei 66 Stimmen.
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Maps compilieren
Martin Gerhardy (unangemeldet), Sonntag, 25. Oktober 2009 09:31:09
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Ach.. und bevor ich das vergesse. Es gibt bei sf.net auch nen Maparchiv für die Version 2.2.1. Für die trunk-Version (die ich empfehle zu benutzen) gibt es ein python Script in contrib/scripts namens map-get - das erspart euch die Warterei. Außerdem ein "make maps -j 4" baut die Maps in weniger als 30 Minuten auf meinem Rechner.

Last but not least: Vielen Dank für das Review an den Autor ;)


Bewertung: 203 Punkte bei 79 Stimmen.
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Re: Maps compilieren
Tim Schürmann, Sonntag, 25. Oktober 2009 11:03:13
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Danke für die Hinweise und das Lob.

Das "make maps -j 4" setzt allerdings einen Mehrkernrechner voraus. Vielleicht mal zum Vergleich: Auf meinem (zugegebenermaßen schon etwas älteren) Core 2 Duo mit zwei (echten) Kernen hat das Erstellen der Maps tatsächlich einen ganzen Tag gedauert. :)


Bewertung: 211 Punkte bei 71 Stimmen.
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Kein Quellcode Archiv?
Martin Gerhardy (unangemeldet), Sonntag, 25. Oktober 2009 09:27:03
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Hier ist das Archiv:

https://sourceforge.net/pro...-2.2.1-source.tar.bz2/download


Bewertung: 236 Punkte bei 66 Stimmen.
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