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Diablo im Weltall

Das Spiel zum Wochenende: Snorms

Fazit

Snorms spielt sich wie das bekannte Rollenspiel Diablo, das jemand abgespeckt und ins Weltall geschossen hat: Auch hier erforscht man riesige Level, schießt auf alles, was sich bewegt und sammelt unablässig neue Gegenstände. Und tatsächlich erzeugt Snorms ein wenig von dem Suchtgefühl, das Diablo zu einem Bestseller gemacht hat. Die Genialität des Vorbilds erreicht Snorms allerdings nicht: Die Grafik ist zu karg und trist, wenngleich die kantigen Gegner einen witzigen Retro-Charme versprühen. Die Musik und Soundeffekte hört man sich schnell leid, die Level sind recht eintönig und mitunter auch etwas lieblos gestaltet. Für ein Einmannprojekt kann sich das Ergebnis jedoch durchaus sehen lassen. Ob es einem die knapp 7 Euro wert ist, sollte man anhand der Demo-Version am besten selbst entscheiden.

Snorms

Bezugsquelle: http://www.snorms.com
Entwickler: Isometric Cube Engine Studio
Lizenz: Kommerziell
Preis: 6,99 Euro
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution mit aktivierter 3D-Grafik und Java

Infos

[1] Projekt-Homepage:
http://www.snorms.com

[2] Snorms auf Desura:
http://www.desura.com/games/snorms

[3] Wikipedia-Eintrag zu Diablo:
http://de.wikipedia.org/wiki/Diablo_%28Computerspiel%29

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Tim Schürmann

Tim Schürmann

Tim Schürmann ist Diplom-Informatiker und derzeit als freier Autor unterwegs. Mehr Informationen finden Sie auf seiner Homepage unter http://www.tim-schuermann.de.


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