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Rauchende Colts

Das Spiel zum Wochenende: Smokin' Guns

Beschaffungsmaßnahme

Wer die Homepage von Smokin' Guns ansteuert, landet überraschenderweise direkt in einem Forum [1]. Dort tauschen sich Spieler und Entwickler aus. Um Smokin' Guns herunterzuladen, betritt man den Downloads-Bereich, der einen ohne Vorwarnung auf eine Unterseite des ModDB-Portals weiterleitet [2]. Dort hat man die Wahl zwischen der stabilen, aber schon etwas älteren Version 1.0 (hinter dem Link Smokin' Guns 1.0 .zip) oder der aktuellen, leicht verbesserten Entwicklerversion Smokin' Guns 1.1beta5a. Hat man sich für eine der beiden entschieden, muss man noch einmal auf Download now! und dann den Dateinamen am oberen Rand des neu geöffneten Fensters klicken. Wie es jetzt weitergeht, hängt vom entsprechenden Internetserver ab. Landet man bei GameFront, ist noch ein Klick auf die braune Schaltfläche Download now notwendig. Hat man das fast 400 MB fette ZIP-Paket auf der Festplatte liegen, muss man es glücklicherweise nur noch entpacken.

Smokin' Guns bietet nicht nur verschiedene Westernstädte als Kulisse, sondern auch andere Karten, wie etwa diesen Raddampfer.

Um Smokin' Guns zu starten, macht man das Programm smokingguns.x86 respektive smokinguns.i386 ausführbar (beispielsweise unter den Eigenschaften im Kontextmenü der rechten Maustaste) und ruft es dann einfach auf. Der Startbildschirm ist gleichzeitig das Hauptmenü, die entsprechenden Punkte verbergen sich hinter den Gegenständen. Ein Einzelspiel startet beispielsweise ein Klick auf den einzelnen Revolver.

Der durch einen Canyon brausende Zug bietet nicht nur wenige Ausweichmöglichkeiten, man sollte auch tunlichst nicht von ihm herunterfallen.

Im Untermenü klickt man sich dann die Partie zusammen: Ganz links oben in der Bildschirmecke wechselt man den Spielmodus (mit einem Klick auf Gametype), wählt dann noch in der Liste am linken Rand eine passende Karte, rückt rechts oben die Spielregeln zurecht und beginnt die Partie schließlich mit einem Klick auf die Patrone rechts unten in der Ecke (Start Server). Mit der Maus blickt man sich um, die linke Maustaste feuert, die mittlere öffnet Türen oder löst andere Aktionen aus. Via [w], [a], [s], [d] läuft man durch die Landschaft, [b] ruft den Shop auf und [Esc] aktiviert das Hauptmenü. Eine englischsprachige Anleitung liegt im Unterverzeichnis manual, in dem man mit dem Browser die Datei index.html öffnet.

Miss Oakley spürt gleich das Blei aus dem Revolver. Den muss man übrigens immer wieder manuell nachladen.

Fazit

Smokin' Guns sieht selbst im Vergleich zu anderen kostenlosen Actionspielen reichlich altbacken und - offen gesprochen - hässlich aus. Die Computergegner sind zudem nur mäßig intelligent und es gibt gerade einmal fünf einfach gestrickte Spielmodi. Im Duell mit realen Gegnern macht das Cowboy-Spiel dennoch erstaunlich viel Spaß. Die Karten sind abwechslungsreich gestaltet und fangen das Western-Flair gut ein. Die fehlenden Medikits und das Bezahlsystem sind zu Beginn ein klein wenig gewöhnungsbedürftig, erzwingen aber ein taktisches und wohlüberlegtes Vorgehen. Und in welchem Actionspiel bekommt man schon waschechte Pistolenduelle geboten?

Smokin' Guns

Bezugsquelle: http://www.smokin-guns.net
Entwickler: Smokin' Guns Productions und Iron Claw Interactive
Lizenz: Smokin' Guns LICENSE v1.0 (besteht aus mehreren Lizenzen, das Programm steht beispielsweise unter der GPL, die Inhalte sind durchweg Creative Commons)
Preis: Kostenlos
Voraussetzungen: Aktuelle Linux-Distribution mit aktivierter 3D-Grafik
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Infos zum Autor

Tim Schürmann

Tim Schürmann

Tim Schürmann ist Diplom-Informatiker und derzeit als freier Autor unterwegs. Mehr Informationen finden Sie auf seiner Homepage unter http://www.tim-schuermann.de.


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